“É estranho uma empresa pública recusar dinheiro fácil”: Electronic Arts rejeitou o remake e a remasterização da trilogia de Dragon Age: Origins

O ex-produtor da trilogia Dragon Age, Mark Darrah, contou ao blogueiro MrMattyPlays por que a série de RPG de fantasia da BioWare ainda não recebeu uma remasterização no mesmo estilo da coleção Mass Effect Legendary Edition.

Fonte da imagem: Steam (demonroyalty)

De acordo com Darrah, quando a BioWare estava ansiosa para refazer a trilogia Dragon Age, a equipe teve muitas ideias, incluindo a contratação de uma equipe de modders talentosos para trabalhar no projeto e refazer Dragon Age: Origins.

«”Nós chamaríamos [a coleção] de uma trilogia de campeões — Herói de Ferelden, Campeão de Kirkwall e Inquisidor. O primeiro passo foi aprimorar esses jogos (e talvez Veilguard), relançá-los e ver o que aconteceria a seguir”, lembra Darrah.

Fonte da imagem: vapor

Darrah enfatizou que Dragon Age é mais difícil de modernizar do que Mass Effect. A trilogia foi criada em engines diferentes (Origins e Dragon Age 2 em Eclipse, Inquisition em Frostbite), enquanto os três primeiros Mass Effects foram baseados na Unreal Engine.

A Electronic Arts não era contra a remasterização de Dragon Age, mas se recusou a alocar fundos adicionais para modernizar a trilogia: “E não poderíamos fazer isso com nosso dinheiro, porque já estávamos ocupados com outras coisas”.

Fonte da imagem: vapor

«Historicamente, não sei por quê, mas eles até disseram publicamente que a EA é contra remasterizações. É estranho para uma empresa de capital aberto recusar dinheiro fácil, mas parece que eles estão fazendo isso”, lamentou Darrah.

Dragon Age: The Veilguard, do outono passado, foi um fracasso aos olhos da Electronic Arts, então os fãs da franquia não terão muito o que comemorar tão cedo. Enquanto isso, a BioWare se dedicou ao desenvolvimento do próximo Mass Effect.

admin

Postagens recentes

A Microsoft alocou US$ 2,5 bilhões para apresentar IA aos clientes

\nA Microsoft abriu uma nova divisão, Frontier Company, dentro da qual expandirá sua rede de…

29 minutos atrás

State of Decay 3 irá ignorar o Game Pass, apesar do financiamento do Xbox

\nO novo status libertará o estúdio Undead Labs, de Seattle, conhecido pela franquia de ação…

29 minutos atrás

O Google se permitiu treinar IA em arquivos de usuários a partir de consultas de pesquisa, mas isso pode ser abandonado

\nO Google, sem fazer grandes anúncios, fez alterações em sua política de coleta de dados…

48 minutos atrás

Um entusiasta construiu uma placa de vídeo com chips RISC-V de 8.192 centavos

\nUma solução excessivamente extravagante foi proposta por um blogueiro do YouTube chamado Bitluni como alternativa…

48 minutos atrás

Robotaxis Waymo causam caos nas ruas de São Francisco no Dia da Independência

\nNa noite de 4 de julho, quando os Estados Unidos comemoraram o Dia da Independência,…

48 minutos atrás

O Windows 11 começou a “consumir” até 500 GB de espaço em disco – a Microsoft reconheceu o bug

\nA Microsoft confirmou a presença de um bug no Windows 11, devido ao qual o…

1 hora atrás