“É estranho uma empresa pública recusar dinheiro fácil”: Electronic Arts rejeitou o remake e a remasterização da trilogia de Dragon Age: Origins

O ex-produtor da trilogia Dragon Age, Mark Darrah, contou ao blogueiro MrMattyPlays por que a série de RPG de fantasia da BioWare ainda não recebeu uma remasterização no mesmo estilo da coleção Mass Effect Legendary Edition.

Fonte da imagem: Steam (demonroyalty)

De acordo com Darrah, quando a BioWare estava ansiosa para refazer a trilogia Dragon Age, a equipe teve muitas ideias, incluindo a contratação de uma equipe de modders talentosos para trabalhar no projeto e refazer Dragon Age: Origins.

«”Nós chamaríamos [a coleção] de uma trilogia de campeões — Herói de Ferelden, Campeão de Kirkwall e Inquisidor. O primeiro passo foi aprimorar esses jogos (e talvez Veilguard), relançá-los e ver o que aconteceria a seguir”, lembra Darrah.

Fonte da imagem: vapor

Darrah enfatizou que Dragon Age é mais difícil de modernizar do que Mass Effect. A trilogia foi criada em engines diferentes (Origins e Dragon Age 2 em Eclipse, Inquisition em Frostbite), enquanto os três primeiros Mass Effects foram baseados na Unreal Engine.

A Electronic Arts não era contra a remasterização de Dragon Age, mas se recusou a alocar fundos adicionais para modernizar a trilogia: “E não poderíamos fazer isso com nosso dinheiro, porque já estávamos ocupados com outras coisas”.

Fonte da imagem: vapor

«Historicamente, não sei por quê, mas eles até disseram publicamente que a EA é contra remasterizações. É estranho para uma empresa de capital aberto recusar dinheiro fácil, mas parece que eles estão fazendo isso”, lamentou Darrah.

Dragon Age: The Veilguard, do outono passado, foi um fracasso aos olhos da Electronic Arts, então os fãs da franquia não terão muito o que comemorar tão cedo. Enquanto isso, a BioWare se dedicou ao desenvolvimento do próximo Mass Effect.

admin

Postagens recentes

Até mesmo o chefe da Microsoft Gaming admitiu que o Game Pass “ficou caro demais” e precisa mudar.

O aumento de preços em outubro elevou o valor da assinatura do Game Pass Ultimate…

5 horas atrás

A Amazon recomendou aos acionistas que não investigassem a fundo o desempenho da empresa em relação ao clima.

Antes de sua assembleia geral anual, o conselho de administração da Amazon instou os acionistas…

6 horas atrás

Sete jogos clássicos de Warhammer foram lançados no Steam, e mais 13 clássicos estão de volta à venda.

A editora SNEG, que resgatou do esquecimento o jogo de ação pirata "The Adventures of…

6 horas atrás

A Microsoft finalmente permite ignorar as atualizações ao iniciar o Windows 11 pela primeira vez.

A Microsoft implementou uma alteração no processo de configuração inicial do Windows 11 que permite…

6 horas atrás

Calendário de lançamentos de 13 a 19 de abril: Pragmata, Replaced, Mouse: P.I. For Hire e Atomic Heart DLC#4

A semana de 13 a 19 de abril já é uma grande temporada de lançamentos.…

6 horas atrás

Inteligência artificial realiza meses de trabalho de engenharia da noite para o dia: Nvidia revela como acelerou o design de chips.

A Nvidia está utilizando ativamente inteligência artificial em certas etapas de seu processo interno de…

7 horas atrás