Filmagem no CD Projekt RED do estúdio Cyberpunk 2077 mostrado em detalhes na demo de 15 minutos do ano passado. O designer-chefe de jogabilidade, Michal Dobrowolski, revelou agora novos detalhes sobre esse aspecto. Em uma entrevista à revista Edge, ele falou sobre o nível em que você pode aprimorar suas habilidades com armas.
Conforme relata o portal GamesRadar, citando a fonte, o desenvolvedor mencionou que o estúdio quer implementar o tiro próximo aos atiradores táticos. As habilidades de uso de armas irão melhorar de acordo com o seguinte esquema: quanto mais freqüentemente o canhão é usado, melhor V irá controlá-lo. Como resultado, segundo Michal Dobrovolski, o bombeamento pode chegar ao ponto “como se [o jogador] estivesse usando um aimbot (um truque que direciona automaticamente as balas para a cabeça do inimigo)”. Aparentemente, o designer quis dizer que será muito mais fácil mirar nos inimigos e, conseqüentemente, matá-los.
Lembre-se: o tiro ao alvo é apenas uma das várias opções para o desenvolvimento de personagens no Cyberpunk 2077. Os usuários também são livres para melhorar suas habilidades furtivas, o uso de armas brancas ou hacking, o que permitirá que você destrua inimigos equipados com implantes remotamente.
O Cyberpunk 2077 será lançado em 19 de novembro de 2020 no PC, PS4, Xbox One e GeForce Now. Mais tarde, o jogo entrará no console da próxima geração e no Google Stadia.
A Intel lançou a versão 32.0.101.8626 WHQL do driver gráfico, que adiciona o recurso Graphics…
Esta semana, a Meta✴Platforms anunciou que a plataforma de realidade virtual Horizon World seria descontinuada…
A Waymo anunciou que seus táxis autônomos percorreram mais de 270 milhões de quilômetros sem…
A busca por um gato preto em um quarto escuro (especialmente se for a versão…
A Xiaomi apresentou hoje oficialmente uma versão atualizada do veículo elétrico Xiaomi SU7, com uma…
Como é sabido, o rover Perseverance da NASA está explorando o delta de um antigo…