“É como assistir essas cenas novamente pela primeira vez”: o artista mostrou como seria um remake de Star Wars: Republic Commando no Unreal Engine 5

O jogo de tiro tático Star Wars: Republic Commando foi lançado há quase 20 anos, mas continua a entusiasmar os fãs. Um entusiasta mostrou como seria a introdução icônica do jogo em um remake no Unreal Engine 5.

Fonte da imagem: Steam (Cocochris0)

Para o recente Star Wars Day, o artista Sigmatron do fórum Reddit (TronWorks no YouTube) postou um vídeo de três minutos no qual ele recriou a seção de abertura de Star Wars: Republic Commando em um motor moderno.

O trabalho do entusiasta levou cerca de um ano e meio – o Blender foi usado para criar novos materiais, e a imagem final foi processada diretamente no Unreal Engine 5.

Para ir ao vídeo, clique na captura de tela (fonte da imagem: Sigmatron)

Como observa Sigmatron, ele não queria recriar exatamente a introdução de Star Wars: Republic Commando no Unreal Engine 5, então forneceu algumas cenas com pequenos detalhes, como filtros de gás substituíveis nos capacetes de comando.

O entusiasta também renderizou cenas de tiro em primeira pessoa no Unreal Engine 5, que dão uma ideia de como pode ser a jogabilidade de um remake de Star Wars: Republic Commando (veja a introdução original do jogo abaixo).

Os fãs nos comentários da versão do vídeo no YouTube ficaram maravilhados com o trabalho do artista, elogiando sua atenção aos detalhes. “Droga, eu até derramei algumas lágrimas. É como assistir essas cenas novamente pela primeira vez”, admitiu FreedomTaco1776.

Star Wars: Republic Commando estreou em fevereiro de 2005 no Xbox e um mês depois chegou ao PC. 16 anos depois, em abril de 2021, a Aspyr Media relançou o jogo para PlayStation 4 e Nintendo Switch.

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