“É assim que os remakes de oito bits deveriam ser”: os jogadores ficaram impressionados com a demonstração de Castlevania II: Simon’s Quest feita por fãs no Unreal Engine 5

Um grupo de entusiastas do First Serve Gaming decidiu transferir uma das partes mais controversas de Castlevania – Castlevania II: Simon’s Quest – para o Unreal Engine 5. Recentemente, os desenvolvedores realizaram uma transmissão de uma hora mostrando a jogabilidade.

Fonte da imagem: DSOGaming

Durante a transmissão, os autores mostraram o gameplay no local da Mansão Berkeley, onde é possível encontrar a costela do Drácula.

O Castlevania II: Simon’s Quest original foi lançado no Japão em agosto de 1987 para o NES. Em dezembro de 1988, o jogo chegou à América do Norte e, em abril de 1990, à Europa. Ao contrário da primeira parte, a sequência contém elementos de RPG e mundo aberto, inspirados no jogo de plataformas de aventura de 1987 The Maze of Galious, bem como um ciclo diurno e noturno que afeta a força dos oponentes e o número de corações caídos. Os autores do remake, denominado Castlevania – Symphony Of Horrors, decidiram manter todas as funcionalidades, incluindo a última, pela qual o jogo foi muitas vezes criticado (juntamente com a necessidade de regressar a locais visitados e chefes fracos).

Os desenvolvedores reproduziram o estilo de oito bits do original, complementaram-no com efeitos gráficos modernos e adicionaram os mesmos sons e músicas. Outras mecânicas e sistemas de jogo também foram recriados, incluindo batalhas com chicote, uso de itens, subir escadas, conversar com NPCs, armas secundárias e desenvolvimento de estatísticas.

O remake está em desenvolvimento, mas uma versão inicial já está disponível para download (no momento em que escrevo esta nota, o link não funcionava, mas os criadores prometeram atualizá-lo).

Os jogadores apreciaram muito o trabalho dos fãs – eles ficaram especialmente impressionados com a implementação da mudança da hora do dia, batalhas contra chefes, bem como novos detalhes gráficos e efeitos “pseudo-3D” (por exemplo, a sombra dinâmica de Simon Belmont). Separadamente, os criadores foram agradecidos pela decisão de preservar a música original.

Stills do vídeo

«Este é o melhor remake de Castlevania II: Simon’s Quest”, escreveu joeharm8141 nos comentários à gravação da transmissão.

«Como alguém que jogou o original quando foi lançado, fiquei de queixo caído com a transição suave entre o dia e a noite”, admitiu Kranzio. — Simon’s Quest é um jogo fantástico com uma mecânica muito desatualizada, que você atualizou lindamente, mas mantendo o espírito do original. Ótimo trabalho”.

«Gosto muito dos gráficos”, observou Just-Fauna. “É assim que os remakes de oito bits deveriam ser.”

«Gosto da estética moderna de oito bits com voxels, nova iluminação e rolagem paralaxe”, elogiou bestinsodapop os autores. – Parece incrível. Mantem!”.

Em março deste ano, o entusiasta Lv.4 Games lançou Castlevania ReVamped, uma versão expandida do jogo de 1986 com novos recursos e melhorias.

avalanche

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