“E antes do lançamento era impossível consertar?”: Electronic Arts prometeu consertar os problemas técnicos de Star Wars Jedi: Survivor após o lançamento

Logo após o lançamento das primeiras análises de portais ocidentais para a ação Jedi Star Wars Jedi: Survivor da Respawn Entertainment, a Electronic Arts anunciou planos para melhorar o jogo após o lançamento.

Fonte da imagem: Electronic Arts

Lembre-se que Star Wars Jedi: Survivor deveria ser lançado em 17 de março, mas para polir e otimizar a estréia foi adiada para 28 de abril. Como se viu pouco antes do lançamento, o jogo apresenta problemas em ambos (principalmente no PC).

A EA prometeu que o primeiro patch para Star Wars Jedi: Survivor chegará no dia do lançamento do jogo, com atualizações planejadas para as semanas após o lançamento para incluir correções de bugs, melhorias de desempenho e ajustes de acessibilidade.

Os usuários nos comentários ficaram previsivelmente insatisfeitos com esse estado de coisas: os jogadores ofereceram à Electronic Arts para chamar honestamente o jogo de “inacabado” e se perguntar por que o lançamento não foi adiado novamente para evitar esses problemas.

«Ou seja, você sabia que estava quebrado, mas o liberou desta forma, porque [você só vive uma vez]”, observou L0rdMagnus. B_I_Garner falou da mesma forma: “Era impossível consertar antes do lançamento? E nos dar um jogo completo no lançamento???? Pensando alto”.

Enquanto isso, a EA lançou um anúncio mostrando Mark Hamill, que interpreta Luke Skywalker nos filmes, ensinando a estrela de Star Wars Jedi: Survivor, Cameron Monaghan, como se tornar um Jedi.

Star Wars Jedi: Survivor lança amanhã, 28 de abril, no PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X e S. O jogo recebeu notas altas, mas pelo menos no PC sofre de sérios problemas de otimização.

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