Dying Light 2 ainda oferecerá crossplay no lançamento, mas apenas entre Steam e EGS

O estúdio polonês independente Techland publicou um comunicado de imprensa no qual eles compartilharam detalhes adicionais de sua ação zumbi no mundo aberto Dying Light 2 Stay Human. A maioria deles, porém, já era conhecida.

Fonte da imagem: Techland

Os desenvolvedores lembraram que no lançamento de Dying Light 2 Stay Human permanecerá sem crossplay. Como ficou conhecido, isso se aplica apenas aos consoles – os compradores do projeto no Steam e na Epic Games Store poderão jogar um com o outro.

Em co-op, você pode passar por todo o Dying Light 2 (exceto pela introdução). Os participantes salvam o progresso feito e a equipe toma decisões sobre a história, mas a última palavra fica com o dono da sessão.

A Techland também confirmou (anteriormente as informações estavam disponíveis apenas pelas palavras de um jornalista) que os compradores de Dying Light 2 no PS4 e Xbox One poderão atualizar para versões para PS5, Xbox Series X e S gratuitamente.

O lançamento de Dying Light 2 Stay Human está previsto para 4 de fevereiro no PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. Anteriormente, os desenvolvedores mostraram os modos de jogo nos consoles da geração atual.

avalanche

Postagens recentes

Google renomeia AI notebook NotebookLM – agora é Gemini Notebook

O Google mudou o nome de sua ferramenta de mineração de dados, NotebookLM. Agora é…

3 horas atrás

Spintrônica: o que aconteceu? / Offsyanka.

\nA carga elétrica serviu fielmente a humanidade, alimentando a operação de sistemas elétricos semicondutores, por…

3 horas atrás

Hot Wheels Infinite Rush saiu de Silent Hill: Townfall e Control Resonant – um jogo de arcade de corrida em miniatura será lançado duas semanas antes

\nDesenvolvido pelo estúdio italiano Milestone (séries MotoGP, MXGP, Ride), o arcade de corrida Hot Wheels…

5 horas atrás

OpenAI esgotou todos os teclados Codex Micro em menos de 24 horas

\nO teclado compacto Codex Micro, resultado de um desenvolvimento conjunto da OpenAI e do fabricante…

6 horas atrás

“O confronto um-a-um é ótimo”: os desenvolvedores de Call of Duty: Modern Warfare 4 não tiveram medo da concorrência com GTA VI

\nO codiretor do estúdio americano Infinity Ward, Mark Grigsby, em entrevista ao Destructoid, falou sobre…

7 horas atrás