Os desenvolvedores Shiro Games, em colaboração com a editora Funcom, atualizaram a página do Steam com perguntas frequentes sobre a estratégia Dune: Spice Wars. O projeto deve aparecer no Steam Early Access antes do final deste ano.
Fonte da imagem: Steam
Representantes da Shiro Games escreveram em uma seção atualizada que Dune: Spice Wars incorporará elementos não apenas de estratégia 4X, mas também RTS. Estamos falando de uma estratégia em tempo real, mas em ritmo reduzido – o jogador terá a oportunidade de pausar a ação ou, inversamente, acelerá-la.
Jogabilidade Dune: Spice Wars combina os seguintes componentes importantes: exploração, controle de território, crescimento econômico, combate, política e espionagem. Os autores queriam implementar em seu projeto apenas a mecânica básica de uma estratégia 4X que não distraísse da jogabilidade clássica de RTS.
No início do Acesso Antecipado, Dune: Spice Wars contará com 4 facções (Casa Harkonnen e Casa Atreides já foram confirmadas). A quinta facção deve aparecer como parte do período de acesso antecipado do jogo.
Para Dune: Spice Wars, a geração de mapas procedimentais também é anunciada com muitos parâmetros variáveis (atividade de minhocas, força do vento e tamanho do local). Em relação ao estilo “mais caricatural” escolhido para o projeto, Shiro Games disse: “Criar um jogo em um planeta deserto vem com vários desafios – mesmo que você olhe para areia e rochas por horas, não deve parecer sem graça. Até trabalhamos com um geólogo do deserto para criar um ambiente que seria possível em tal planeta. A arte estilizada permite uma variedade de cores e formas para manter o ambiente sombrio sem ser chato.”
Dune: Spice Wars é anunciado apenas para PC (Steam) por enquanto, o Steam Q&A atualizado está disponível aqui.
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