Conforme revelou o designer-chefe de jogo de Call of Duty: Black Ops Cold War, cada arma do jogo terá um recuo único no controle DualSense do PlayStation 5.
O controlador DualSense gerou bastante ruído ao seu redor. Os jornalistas que já colocaram as mãos no PlayStation 5 estão maravilhados com a vibração especial e os gatilhos adaptáveis do gamepad. Seus recursos são usados mesmo fora do próprio console: artesãos, por exemplo, já executaram a trilha sonora de DOOM nele.
Mas todo o seu potencial é revelado em jogos. Em entrevista à GameSpot, o designer-chefe de jogos de Call of Duty: Black Ops Guerra Fria, Tony Flame, revelou que os desenvolvedores ajustaram a vibração do controlador para cada arma do jogo.
«O controlador DualSense é muito bom. Ele tem um novo feedback tátil, então, quando você puxa o gatilho, ele treme. Existe uma sensibilidade no gatilho que transmite a sensação de pressão no gatilho de uma arma real ”, disse.
Flame também observou a importância de não dar muitas vantagens aos novos jogadores de console em relação aos usuários do PlayStation 4 ou Xbox One.
«Com a nova geração, tínhamos que garantir que as pessoas tivessem uma boa experiência, independentemente da plataforma em que estivessem jogando. Os gráficos ficarão mais claros. É como em um PC. Se você tiver uma placa de vídeo poderosa, o jogo rodará em uma resolução mais alta, com uma taxa de quadros mais alta, – explicou ele. – Mas desta vez prestamos atenção especial ao jogo multiplataforma, para que não haja desequilíbrio devido a configurações específicas; que quaisquer configurações disponíveis em uma plataforma que possam dar uma vantagem de jogo também estão disponíveis na outra, como o controle deslizante do ângulo de visão. “
Call of Duty: Black Ops Cold War chega às lojas no PC, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S e PlayStation 5 nesta sexta-feira, 13 de novembro.
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