O líder de desenvolvimento de God of War Ragnarok, Eric Williams, em entrevista à GQ britânica, falou sobre as características da produção do próximo filme de ação e aventura do Santa Monica Studio.
Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment
Segundo Williams, a equipe conhecia as principais reviravoltas da parte da história escandinava de Kratos que permaneceu após God of War (2018) antes do início da criação de Ragnarok, mas o número de partes futuras da saga ainda não ser decidido.
A ideia de reduzir a saga escandinava de Kratos a dois jogos pertenceu ao diretor do anterior God of War, Cory Barlog (Williams o apoiou), mas a equipe do Santa Monica Studio insistiu em uma trilogia.
«
Que tal dois jogos?
Williams confirmou que, além de “alguns ajustes e reorganizações para se adequar ao ritmo”, o enredo de God of War Ragnarok não foi reduzido devido à decisão de se limitar a dois jogos da saga.
Williams provavelmente está se referindo à imprensa extremamente calorosa recebida por God of War Ragnarok – 94 de 100% no Metacritic. O capítulo final das aventuras escandinavas de Kratos será lançado amanhã, 9 de novembro, no PS4 e PS5.
Em 28 de março, o chefe do Ministério do Desenvolvimento Digital, Maksut Shadayev, realizou reuniões…
Embora especialistas debatam a validade do termo "inteligência artificial", poucos duvidam do impacto significativo que…
A Vivo apresentou oficialmente seu novo smartphone com câmera, o X300 Ultra, na China. Segundo…
A MSI lançou na China seu primeiro monitor com tecnologia de polarização circular para proteção…
A Comissão Federal de Comunicações (FCC) dos EUA adotou novas regulamentações que aceleram o descomissionamento…
Para manter sua posição no competitivo mercado chinês de veículos elétricos, a Xiaomi atualizou a…