“Droga, o jogo não é bom”: há três meses o pânico reinava entre os desenvolvedores de God of War Ragnarok

O líder de desenvolvimento de God of War Ragnarok, Eric Williams, em entrevista à GQ britânica, falou sobre as características da produção do próximo filme de ação e aventura do Santa Monica Studio.

Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment

Segundo Williams, a equipe conhecia as principais reviravoltas da parte da história escandinava de Kratos que permaneceu após God of War (2018) antes do início da criação de Ragnarok, mas o número de partes futuras da saga ainda não ser decidido.

A ideia de reduzir a saga escandinava de Kratos a dois jogos pertenceu ao diretor do anterior God of War, Cory Barlog (Williams o apoiou), mas a equipe do Santa Monica Studio insistiu em uma trilogia.

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Que tal dois jogos?

Williams confirmou que, além de “alguns ajustes e reorganizações para se adequar ao ritmo”, o enredo de God of War Ragnarok não foi reduzido devido à decisão de se limitar a dois jogos da saga.

Williams provavelmente está se referindo à imprensa extremamente calorosa recebida por God of War Ragnarok – 94 de 100% no Metacritic. O capítulo final das aventuras escandinavas de Kratos será lançado amanhã, 9 de novembro, no PS4 e PS5.

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