O líder de desenvolvimento de God of War Ragnarok, Eric Williams, em entrevista à GQ britânica, falou sobre as características da produção do próximo filme de ação e aventura do Santa Monica Studio.
Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment
Segundo Williams, a equipe conhecia as principais reviravoltas da parte da história escandinava de Kratos que permaneceu após God of War (2018) antes do início da criação de Ragnarok, mas o número de partes futuras da saga ainda não ser decidido.
A ideia de reduzir a saga escandinava de Kratos a dois jogos pertenceu ao diretor do anterior God of War, Cory Barlog (Williams o apoiou), mas a equipe do Santa Monica Studio insistiu em uma trilogia.
«
Que tal dois jogos?
Williams confirmou que, além de “alguns ajustes e reorganizações para se adequar ao ritmo”, o enredo de God of War Ragnarok não foi reduzido devido à decisão de se limitar a dois jogos da saga.
Williams provavelmente está se referindo à imprensa extremamente calorosa recebida por God of War Ragnarok – 94 de 100% no Metacritic. O capítulo final das aventuras escandinavas de Kratos será lançado amanhã, 9 de novembro, no PS4 e PS5.
Para manter sua posição no competitivo mercado chinês de veículos elétricos, a Xiaomi atualizou a…
Pesquisadores sul-coreanos do Instituto de Pesquisa em Eletrônica e Telecomunicações (ETRI) desenvolveram uma nova tecnologia…
A Dolby Laboratories (Dolby Labs), empresa americana especializada em tecnologias de processamento e codificação de…
Lançado em 2017, o jogo de estratégia hardcore estilo Metroidvania, Hollow Knight, desenvolvido pelo estúdio…
Já se sabe há muito tempo que a Rapidus, uma empresa japonesa jovem para os…
O jogo de ação e aventura em mundo aberto Crimson Desert, da desenvolvedora e editora…