O líder de desenvolvimento de God of War Ragnarok, Eric Williams, em entrevista à GQ britânica, falou sobre as características da produção do próximo filme de ação e aventura do Santa Monica Studio.
Segundo Williams, a equipe conhecia as principais reviravoltas da parte da história escandinava de Kratos que permaneceu após God of War (2018) antes do início da criação de Ragnarok, mas o número de partes futuras da saga ainda não ser decidido.
A ideia de reduzir a saga escandinava de Kratos a dois jogos pertenceu ao diretor do anterior God of War, Cory Barlog (Williams o apoiou), mas a equipe do Santa Monica Studio insistiu em uma trilogia.
«
Williams confirmou que, além de “alguns ajustes e reorganizações para se adequar ao ritmo”, o enredo de God of War Ragnarok não foi reduzido devido à decisão de se limitar a dois jogos da saga.
Williams provavelmente está se referindo à imprensa extremamente calorosa recebida por God of War Ragnarok – 94 de 100% no Metacritic. O capítulo final das aventuras escandinavas de Kratos será lançado amanhã, 9 de novembro, no PS4 e PS5.
A principal dificuldade do FLUX.1 [dev] do ponto de vista do proprietário de um PC…
A empresa americana Neuralink Elon Musk, que desenvolve interfaces cérebro-computador, anunciou o início dos testes…
A mensagem criptografada nas fotos Polaroid acabou não sendo a única mensagem secreta dos desenvolvedores…
No próximo ano, a Apple lançará um smartphone ultrafino, o iPhone 17 Slim (segundo outras…
Graças à sua inclusão na assinatura do Game Pass, o atirador militar Call of Duty:…
Lançamos a última edição do Calendário de Lançamentos. No vídeo, falamos sobre o que jogar…