Dragon Age: Origins poderia ter multijogador ambicioso, mas a equipe optou por um único jogador

Ex-funcionários e atuais funcionários da BioWare, em uma entrevista com The Gamer, compartilharam os detalhes do modo multijogador não realizado no RPG Dragon Age: Origins.

Fonte da imagem: Electronic Arts

De acordo com Dan Tudge, diretor criativo de Dragon Age: Origins, o multiplayer cancelado foi principalmente co-op, com os usuários passando por suas histórias de fundo e depois se encontrando em uma campanha multiplayer.

Ao mesmo tempo, era sobre uma história única, e não repetia os eventos do modo de história Dragon Age: Origins. O projeto já era ambicioso e o motor não aguentou a tarefa adicional.

«Por anos, a equipe contornou isso em grande parte porque uma parte da equipe queria ver o DAO puramente multijogador e a outra – única, e até que o problema fosse resolvido, eles não podiam concordar em um, ”- diz o roteirista David Gaider (David Gaider).

A decisão de abandonar o componente multiplayer em Dragon Age: Origins foi tomada por Taj no meio do desenvolvimento: o componente de rede exigia muito esforço e tempo, e o jogo precisava ser lançado mais cedo ou mais tarde.

No entanto, os esforços da equipe não foram completamente desperdiçados: O editor-chefe de Dragon Age: Origins, Daniel Erickson, diz que usou suas melhores práticas para criar um sistema de diálogo para Star Wars: The Old Republic.

Dragon Age: Origins estreou em novembro de 2009 no PC, PS3 e Xbox 360. Como o jogo recebeu esse nome e por que não havia dragões inicialmente, os desenvolvedores contaram em outro material do The Gamer.

avalanche

Postagens recentes

A primeira cerveja do mundo feita com CO₂ extraído diretamente do ar ambiente foi lançada nos EUA.

Pela primeira vez no mundo, a cerveja foi carbonatada com dióxido de carbono (CO₂) capturado…

1 hora atrás

A Sony fechará o novo estúdio de direção de Call of Duty: Black Ops 3 um ano após sua inauguração.

Apenas um mês se passou desde o chocante fechamento da Bluepoint Games (responsável pelos remakes…

1 hora atrás

A Apple confirmou a exibição de anúncios no app Mapas e prometeu não rastrear os movimentos dos usuários.

A Apple confirmou a futura inclusão de anúncios no aplicativo Mapas. As mudanças entrarão em…

1 hora atrás

A Arm lançou seu primeiro processador, o chip AGI de 136 núcleos para servidores de IA baseados em agentes.

A Arma anunciou a CPU AGI, seu primeiro produto produzido em massa e o primeiro…

1 hora atrás