O gerente geral da BioWare, Gary McKay, postou no blog oficial do estúdio canadense sobre o progresso feito na aguardada sequência da série de RPG Dragon Age.
Fonte da imagem: Electronic Arts
Lembre-se do apelo de fevereiro de McKay, descobriu-se que o próximo Dragon Age está no meio do desenvolvimento ativo e, em junho, o jogo adquiriu o nome final – Dragon Age: Dreadwolf.
Como ficou conhecido, desde a última reunião, a equipe fez “enormes progressos” e completou “uma das etapas mais importantes do desenvolvimento” – o teste alfa. Agora Dragon Age: Dreadwolf pode ser jogado do início ao fim.
«Agora, pela primeira vez, podemos experimentar todo o jogo, desde as cenas de abertura da primeira missão até o final. Agora vemos, ouvimos e sentimos todo o jogo como um todo”, McKay enfatiza a importância da fase alcançada.
A julgar pelo texto de McKay, não devemos esperar outras notícias de Dragon Age: Dreadwolf este ano.
Quando o Alpha estiver completo, a equipe se concentrará no design gráfico, no refinamento da jogabilidade e no polimento dos detalhes críticos dos fãs. Durante a criação de Dragon Age: Dreadwolf, os autores consultam, inclusive com o conselho da comunidade.
Além disso, McKay se gabou de que Dragon Age: Dreadwolf terá companheiros, aliados e vilões perfeitamente entrelaçados, bem como a oportunidade de visitar a capital do império Tevinter – a cidade de Minrathos, construída e existente graças à magia.
Segundo rumores, Dragon Age: Dreadwolf tem lançamento previsto para o segundo semestre de 2023 no PC, PS5, Xbox Series X e S. O jogo recebeu esse nome em homenagem ao mago élfico renegado Solas, também conhecido como Dread Wolf (Dire Wolf) .
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