“Dragão Idade II David Gider”: O roteirista do jogo disse que mudaria na parte mais controversa da série

No mês passado, a “Liga da Justiça Zack Snider” saiu. A este respeito, foi convidado ao Twitter que mudaria se tivesse uma oportunidade para ele, na mais controversa série de jogos – Dragon Age II. Tenha cuidado, há spoilers no texto.

«Da2 foi um projeto no qual minha equipe de script trabalhou em uma bobina completa, e eles escreveram como o vento – porque deveriam ter sido! Segundo rascunho? Pff. Cena se divulgalmente? Pff. Eu estava tão orgulhosa do que todos conseguimos por tão pouco tempo. Eu não achei que fosse possível “, disse Gaider.

Lembre-se de que a Idade do Dragão II saiu apenas 16 meses após a Idade do Dragão: Origens. Mesmo considerando um pouco de tempo de desenvolvimento tão curto, muito no jogo foi sob a faca: “Eu tive que escrever o diálogo em que Orsino se tornou [no monstro], mesmo se você se levantou do lado dele, porque sua batalha com o chefe era esculpido, e não foi hora de corrigir o enredo. “

Orsino – O primeiro mágico do círculo de magos nas perseguições de Kirkolla – se transforma em um monstro gigante no final do jogo, mesmo se você disser: “Ei, eu não quero matar e entrar na cadeia de mágicos, isso [errado] “. Alcançar este ponto e entender que nada pode ser feito de outra forma para alterar o resultado, jogadores fortemente perturbados.

Orsino.

Junto com a mudança do destino Orsino, o guider mencionou mais algumas coisas que ele gostaria de consertar. Por exemplo, no terceiro ato do jogo, haveria mais suavemente ao conflito dos mágicos e dos Templários: “Porra, pode ser, [eu adicionaria] uma solução na qual você não enfrentou mágicos ou os templários . Porque no final, havia uma sensação de que você é completamente capaz de considerá-los toda a loucura, não é? “

Na Idade do Dragão II houve outras desvantagens. Os jogadores muitas vezes se lembram dos quartos e locais reutilizados, mas a Guerra não está preocupada: “Tudo que eu queria é que Kirkoll sentiu uma cidade grande. Muito mais lotado. Mais vivo! Com um menor número de magos sangrentos “.

Mas isso é tudo hipoteticamente: “o mais hipotético das hipóteses. Isso nunca acontecerá. “

Dragon Age II saiu em 8 de março de 2011 no PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

avalanche

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