Dota 2 perderá suporte para DirectX 9 e SO de 32 bits

A Valve Corporation anunciou que o Dota 2 perderá o suporte para sistemas e configurações legados nos próximos meses. Os desenvolvedores decidiram abandonar várias tecnologias desatualizadas. Portanto, o popular MOBA não funcionará mais em sistemas operacionais de 32 bits nos próximos meses.

Fonte: Valve Corporation

Para a maioria dos jogadores, abandonar a tecnologia legada não mudará nada, disse a Valve Corporation. Mas esta etapa simplificará o processo de desenvolvimento e usará totalmente os novos recursos da API.

Portanto, nos próximos meses, o Dota 2 perderá suporte:

  • Sistemas de 32 bits;
  • MacOS abaixo da versão 10.14;
  • DirectX 9;
  • OpenGL (os usuários que usam esta tecnologia mudarão para Vulkan);
  • XAudio (os usuários que usam esta tecnologia mudarão para SDL Audio).

«Se você está preocupado com o funcionamento das novas tecnologias, pode alterar a API gráfica nas configurações e o sistema de som usando as configurações de inicialização [-xaudio e -sdlaudio]. Encorajamos todos os jogadores a atualizar para as APIs mais modernas (se ainda não o fizeram) e nos avise se houver algum problema ”, acrescentou Valve Corporation.

É improvável que a transição para novas tecnologias seja um problema para os jogadores do Dota 2. De acordo com estatísticas coletadas do Steam, menos de 0,5% dos usuários têm sistemas de 32 bits instalados.

Dota 2 está disponível shareware apenas no PC.

avalanche

Postagens recentes

As ações americanas contra a ASML sobre o fornecimento de equipamentos para a China fizeram as ações da empresa despencarem.

Uma investigação publicada por legisladores americanos revelou que fabricantes de chips chineses compraram US$ 38…

2 horas atrás

A Apple zombou do Windows 11 em um anúncio de 8 minutos sobre a “tela azul da morte”.

A Tela Azul da Morte (BSoD), que ocorre como resultado de uma falha grave, não…

2 horas atrás

Desenvolvedor de Baldur’s Gate 3 critica plano de Elon Musk de “tornar os jogos ótimos novamente” com IA

Michael Douse, chefe de publicação da Larian, o estúdio por trás de Baldur's Gate 3,…

2 horas atrás