Criado por nativos da Techland e da CD Projekt RED, The Dust compartilhou detalhes sobre I, the Inquisitor, uma aventura de ação baseada em uma história. O projeto é baseado nos livros de Jacek Piekara, e o próprio autor consulta os desenvolvedores.
A trama do jogo fala sobre o inquisidor Mordimer Madderdin, a quem o referido escritor dedicou todo um ciclo de romances. A história será totalmente original e levará cerca de vinte horas para ser concluída. Os acontecimentos da história se desenrolam na cidade de Königstein, onde o protagonista chegou em um caso. Logo depois, Madderdin segue na pista de um assassino em série e aprende sobre um misterioso culto.
Mundo I, o Inquisidor é dividido em locais que você pode explorar. Aqui, o usuário assumirá e executará tarefas secundárias. O projeto também poderá contar com elementos metroidvania, por exemplo, em um determinado momento, o personagem principal receberá uma corda e poderá entrar em partes do mundo antes fechadas.
Uma das principais ferramentas de Mordimer Madderdin é a tortura. O personagem principal não gosta de machucar, mas aprendeu a fazer isso enquanto dominava a profissão. Ele está pronto para usar a tortura para atingir seu objetivo. Os desenvolvedores dizem que cenas violentas estão presentes em I, the Inquisitor, mas não são tão desanimadoras quanto nos livros de Pekara. O jogador conduzirá interrogatórios e torturas por conta própria, mas isso deve ser feito com sabedoria. O suspeito não deve mentir ou delirar com fortes dores, isto é, deve-se encontrar um equilíbrio. Os dados coletados devem ser sistematizados e, com base neles, tirar conclusões que apontem para os elementos de uma história de detetive.
Eu, o Inquisidor, fui criado desde 2019 por uma equipe de 25 pessoas. A data de lançamento é atualmente desconhecida.
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