O diretor de desenvolvimento de Doom: The Dark Ages, Hugo Martin, foi ao blog oficial do PlayStation para apresentar um dos mundos que o Doom Slayer visitará no ambicioso jogo de tiro da id Software.
Fonte da imagem: id Software
Estamos falando do Reino Cósmico, uma dimensão lovecraftiana exclusiva dos jogos Doom. Os jogadores poderão apreciar a “arquitetura ciclópica” enquanto exploram os cantos mais escuros do lugar e lutam contra inimigos malucos.
«Uma aliança profana entre o Inferno e o Reino Cósmico foi concluída. Por quê, você pode perguntar? Você terá que jogar o jogo para descobrir. “Sem spoilers hoje”, intriga Martin.
Novo design do cacodemon
Essa parceria profana deu origem a inimigos nunca antes vistos, como o Barão Espacial e o Cacodemônio, que se transformou desde seu último encontro em Doom Eternal.
Martin fez um tour pelo Reino Cósmico em um vídeo de seis minutos publicado pelo canal do PlayStation no YouTube, mais de três dos quais eram gameplay gravados em um PS5 Pro.
O motor idTech 8 permite que os criadores implementem mais conteúdo na tela, resolução totalmente dinâmica graças ao ray tracing e 60 fps “suaves como manteiga”: “Este jogo rodará tão bem quanto parece.”
Doom: The Dark Ages será lançado em 15 de maio para PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X e S e Game Pass. Eles prometem uma história de fundo para o Doom Slayer, um enredo de “proporções épicas” e uma tradução completa para o russo.
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