Doom foi lançado diretamente no BIOS – agora todos podem experimentá-lo

Executar o clássico jogo de tiro 3D Doom nos dispositivos e sistemas aparentemente mais inadequados tem sido o passatempo favorito dos entusiastas há anos. Agora, o jogo apareceu como uma “carga útil” com o lançamento do Coreboot 4.17 – uma alternativa aberta ao BIOS e UEFI proprietários.

Fonte da imagem: tomshardware.com

O Coreboot é uma implementação gratuita e de código aberto do BIOS, não apenas inicializa o hardware quando a máquina é iniciada, mas também suporta o lançamento de software adicional, chamado de “carga útil” (Payload). Nesta capacidade, Doom (dentro da estrutura deste projeto, o payload foi chamado CoreDoom) tornou-se disponível com o lançamento do Coreboot 4.17, além de Invaders (Space Invaders) e Tint (Tetris).

O CoreDoom é baseado no porte do DoomGeneric e, quando você instala o Coreboot, o jogo, junto com seus arquivos WAD, é gravado diretamente no armazenamento da placa-mãe. Note-se que o jogo ainda é lançado com algumas restrições: apenas um teclado com uma porta PS/2 pode controlar a jogabilidade – o suporte USB será adicionado posteriormente; Não há som; não há como salvar ou alterar as configurações no arquivo de configuração; Finalmente, ao sair, o sistema trava completamente.

Lembre-se de que o Doom já foi lançado com sucesso em um telefone fixo, uma impressora, um touchpad MacBook Pro, uma câmera Kodak, um console portátil Playdate com tela monocromática, um computador virtual Minecraft, uma calculadora (que era alimentada por um saco de batatas ), um bootloader do sistema operacional e até uma lâmpada inteligente da IKEA.

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