DOOM Eternal chegando aos consoles da próxima geração em 29 de junho com Ray Tracing de 60 fps

Bethesda Softworks e id Software anunciaram a data exata de lançamento para as últimas versões de seu shooter DOOM Eternal como parte do Xbox & Bethesda Games Showcase.

Fonte da imagem: Bethesda Softworks

Como ficou conhecido, DOOM Eternal receberá suporte total para PS5, Xbox Series X e S em 29 de junho deste ano. A atualização será gratuita para todos os proprietários de PS4 e Xbox One.

Otimizado para a geração atual de consoles, o DOOM Eternal oferecerá gráficos e desempenho aprimorados, suporte para ray tracing e 120fps.

Nos novos consoles, DOOM Eternal terá três modos de operação:

  • Desempenho – 1800p e 120fps no Xbox Series X, 1584p e 120fps no PS5, 1080p e 120fps no Xbox Series S;
  • Equilíbrio – 2160p e 60 fps no Xbox Series X e PS5, 1440p e 60 fps no Xbox Series S;
  • Rastreamento de raio – 1800p e 60fps no Xbox Series X e PS5, não disponível no Xbox Series S.

Esta atualização também será lançada para a versão PC do DOOM Eternal. Conforme anunciado anteriormente, o patch trará suporte para rastreamento de raio junto com escalonamento inteligente NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling).

Os desenvolvedores não previram o desempenho do DOOM Eternal com ray tracing no PC, mas na recente apresentação da NVIDIA, a placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti produziu pelo menos 70 frames / s em 4K.

Até agora, DOOM Eternal está disponível para PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch e serviço de nuvem Google Stadia. Em meados de março, a segunda parte da expansão do enredo The Ancient Gods foi lançada, mas o final acabou sendo borrado.

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