Disintegration, o estúdio por trás do atirador híbrido desastroso, deixará de existir

O estúdio independente americano V1 Interactive, fundado por um dos criadores do universo Halo, Marcus Lehto, anunciou seu fechamento iminente em seu microblog.

Lembre-se de que durante sua existência relativamente curta (cinco anos), a V1 Interactive conseguiu desenvolver e lançar apenas um jogo – um jogo de tiro com elementos da estratégia de Desintegração.

Apesar da ideia ambiciosa, o Disintegration não conseguiu conquistar jornalistas nem usuários comuns: apenas cinco meses após o lançamento, os servidores em modo de rede foram fechados. Foi a vez do próprio estúdio.

«Lamentamos anunciar que a V1 Interactive está fechando oficialmente. Queremos agradecer a todos os talentos da V1, do passado e do presente, que ajudaram a tornar os últimos cinco anos excelentes ”, disse o estúdio em um comunicado.

Leto acrescentou em seu microblog pessoal que a V1 Interactive não escondeu a situação dos funcionários, e essa decisão foi tomada para que eles tivessem “tempo suficiente para encontrar um novo emprego com o apoio de nosso estúdio”.

Os eventos de desintegração acontecem no mundo do futuro, quando a humanidade está à beira da extinção. Os usuários precisam controlar simultaneamente uma bicicleta gravitacional voadora (manobrar, atirar) e dar comandos aos seus lutadores no solo.

Disintegration estreou em junho de 2020 no PC (Steam), PlayStation 4 e Xbox One. O que aguarda o projeto em decorrência do fechamento do estúdio não é especificado, porém, as atualizações para o jogo deixaram de sair com a desconexão do multiplayer em novembro.

avalanche

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