nmflotkznjblyte4zdu2mtcwzmi4mdkyotm2mje3oty3nwzjndmynjy2ndgxntgxzdjhmdnmmtawy2vhmtuwnw-9562544

Chefe criativo da Sony Interactive Entertainment Studios Mundiais e a Diretora de Remon de Part em Tempo Demon’s Souls Gavin Moore (Gavin Moore) em seu microblog informado sobre a partida do recipiente de plataforma japonesa.

«Ontem, depois de 24 anos na Sony, 18 dos quais passei no Japão, fui meu último dia no Japão Studio. Vou sentir falta do espírito criativo e amigável no estúdio, que foi uma parte enorme da minha vida “, compartilhou Moore.

zde3ogqwoty4mdi3ntnjoddizmu3yjlmytgyotk4yte1otdmmdhinjrinwy1ywrlzgrkyjbjy2vknzgxmzqzmqsm-02-750-5527619

Moore não contou o que seria necessário depois de deixar a Sony Interactive Entertainment, mas observou que era “Hora de procurar oportunidades novas e excitantes” para ele.

Moore se estabeleceu no compartimento de Londres da Sony Computer Entertainment em abril de 1997, e após 6 anos ele se mudou para o Japão. No Sie Japan Studio, o desenvolvedor começou do ponto de vista do animador, mas em 2010 estava acostumado ao líder criativo.

zdeznwewnzg4ztjknzczode2zmvmnzbkywvhndbimdm4zjbin2iymtyyzmq3mdviodfkn2uxmti0owm1nmi3zgsm-03-750-1101103

Gavin Moore.

O Departamento de Desenvolvimento Externo do Japão Studio, que ajudou com o desenvolvimento de Bloodborne, o remake das almas do demônio e outros jogos continuará a existir, mas já como parte dos estúdios Playstation.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *