Diretor de F1 22 explica falta de modo história

O líder criativo sênior da F1 22, Lee Mather, explicou em uma entrevista recente à GamingBolt por que o novo simulador de corrida da Codemasters e da Electronic Arts ficou sem um modo de história este ano.

Fonte da imagem: Electronic Arts

Lembre-se de que a Fórmula Victory, que estreou na F1 2021, se ofereceu para passar de um promissor graduado da Fórmula 2 a uma estrela da Fórmula 1 na companhia de personagens fictícios e um drama muito real.

De acordo com Mather, o ciclo de produção de dois anos impediu a equipe de adicionar um modo de história ao F1 22, mas definitivamente retornará “no futuro”. A Codemasters não tem intenção de deixar esse recurso como parte da série.

Com base nas palavras de Mather sobre o ciclo de desenvolvimento de dois anos, pode-se supor que a “Fórmula da Vitória” aparecerá no F1 23 condicional. O insider Tom Henderson falou sobre isso antes mesmo do anúncio do F1 22.

F1 22 será lançado em 1º de julho no PC (Steam, Origin, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. Além dos atributos padrão, o projeto oferecerá o espaço de jogos F1 Life, Corrida de velocidade e modo VR (PC).

avalanche

Postagens recentes

A Amazon utilizará inteligência artificial para acelerar e reduzir o custo da produção cinematográfica.

A Amazon planeja usar inteligência artificial (IA) na produção cinematográfica para reduzir o tempo de…

34 minutos atrás

Em meio à alta dos preços, a Qualcomm decepcionou os investidores com sua previsão de receita.

Muitos analistas já são unânimes há tempos em afirmar que o mercado de smartphones sofrerá…

2 horas atrás

A Microsoft substitui seu chefe de segurança após uma repreensão das autoridades americanas.

A Microsoft nomeou Hayete Gallot como a nova chefe de sua divisão de segurança. Ela…

8 horas atrás

Novo Capítulo, Nome Antigo: Blizzard Anuncia Reboot de Overwatch 2

Conforme prometido, em 4 de fevereiro, durante a transmissão do Overwatch Spotlight, os desenvolvedores da…

8 horas atrás