O estúdio japonês Mistwalker Corporation, fundado pelo criador de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, revelou os detalhes de seu jRPG Fantasian baseado em turnos. Trailers e screenshots também foram apresentados.
Fantasian foi projetado no espírito dos clássicos do gênero. Sakaguchi observou que se inspirou principalmente em Final Fantasy VI, no qual trabalhou como escritor e produtor. Há alguns anos, o designer do jogo jogou novamente no Super NES Classic, após o que teve o desejo de “retornar às suas próprias origens”. E, no entanto, há algo atípico nisso.
Primeiro, o jogo apresenta um estilo visual “miniatura”. Com base em dioramas feitos à mão (são mais de 150), é criado um ambiente no qual modelos tridimensionais de personagens são sobrepostos. Os dioramas foram feitos por cenógrafos experientes para os filmes de Godzilla, assim como para o anime Attack on Titan e The Ultraman. Desta forma, os autores tentaram transmitir a sensação de “charme e calor” inerente ao Final Fantasy inicial.
Em segundo lugar, as batalhas aleatórias não funcionam da mesma maneira que na maioria dos jRPGs. As batalhas de monstros podem ser “adiadas” enviando oponentes para a dimensão alternativa Dimengeon. A qualquer momento o jogador pode se mover para lá e lidar com todos os inimigos “acumulados” de uma vez. Este recurso, de acordo com os criadores, ajudará a resolver o problema das irritantes batalhas aleatórias e permitirá que você aproveite a exploração de locais sem interferência.
O roteiro foi escrito pelo próprio Sakaguchi. O desenvolvedor chama o tema Fantasian de conflito entre o Caos e a Ordem. O universo do jogo consiste em muitas dimensões que se cruzam, em cada uma das quais os deuses estão lutando uma guerra pelo poder. O personagem principal Leo (Leo) estará envolvido nesta luta.
Na história, o protagonista parte para outro mundo em busca do pai desaparecido, um pesquisador das dimensões. Depois de uma poderosa explosão em uma fábrica de magia, Leo se encontra em uma área desconhecida e percebe que lhe resta apenas uma memória – a menina Kina, que é capaz de devolvê-lo à dimensão humana. À medida que viaja pelo mundo, ele vai encontrando memórias, diários e notas, concebidos na forma de mini-novelas com ilustrações, sons e música únicos. Além disso, ele terá que desvendar o mistério da “infecção mecânica”, que vai absorvendo gradativamente tudo o que a humanidade conhece. Leo será acompanhado por “um par de robôs, uma princesa-feiticeira e o capitão de uma luxuosa aeronave.”
A duração do Fantasian será de 40 a 60 horas. A trilha sonora é composta pelo lendário compositor de Final Fantasy Nobuo Uematsu. Ele já produziu músicas para games em seu próprio estúdio, Sakaguchi, que podem ser ouvidas em Lost Odyssey, Blue Dragon, The Last Story e Terra Battle.
No momento, o lançamento do Fantasian está previsto apenas no serviço Apple Arcade (mac OS, iOS e tvOS). Não se especifica se será um exclusivo temporário, mas é possível que depois de algum tempo o jogo apareça no PC e nos consoles. A estreia está prevista para antes do final de 2021.
O desenvolvimento do Fantasian ficou conhecido em março de 2019, quando a Apple revelou detalhes do lançamento do Apple Arcade.
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