Digital Foundry: Sequência de Breath of the Wild parece bom demais para o Switch original

Em um podcast recente, a Digital Foundry questionou a sequência de ação e aventura em mundo aberto The Legend of Zelda: Breath of the Wild rodando no Nintendo Switch básico.

Fonte da imagem: Nintendo

No vídeo mencionado, Richard Leadbetter, John Linneman e Alex Battaglia desmontaram imagens do jogo mostradas junto com o anúncio do adiamento.

Os especialistas ficaram surpresos com a nitidez da sequência e chamaram a atenção para as nuvens volumétricas (elas raramente aparecem no Switch) e o anti-aliasing perfeito durante os cortes (mesmo o PS5 e o Xbox Series X nem sempre lidam com isso).

Como Linneman apontou, a Nintendo geralmente não mostra jogos antes do lançamento em uma qualidade maior do que realmente são. A exceção é o mesmo Breath of the Wild com sua alta distância de visão em trailers em comparação com o lançamento.

Vale a pena notar que o Breath of the Wild original foi desenvolvido originalmente para o Nintendo Wii U, então algumas melhorias gráficas na sequência são esperadas.

Ao mesmo tempo, os jogos The Legend of Zelda são frequentemente lançados durante o período de transição entre as gerações de consoles da Nintendo: Twilight Princess apareceu no GameCube e Wii, e Breath of the Wild no já mencionado Wii U e Switch.

Rumores de um Switch Pro mais poderoso circulam na web há vários anos, mas a Nintendo não tem pressa em atualizar o hardware de seu console híbrido. A empresa não tem pressa com o lançamento da sequência de Breath of the Wild. Agora é esperado na primavera de 2023.

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