Digital Foundry: Nos consoles, Elden Ring não mudou desde o “beta”, e no PC é melhor esperar pelos patches

A Digital Foundry compartilhou suas primeiras impressões da parte técnica do RPG de ação em mundo aberto Elden Ring, como prometido, após o lançamento do patch do primeiro dia (versão 1.02).

Fonte da imagem: Bandai Namco Entertainment

Conforme observado no Digital Foundry, Elden Ring no PS5 e Xbox Series X não mudou muito em comparação com o “beta” fechado: os mesmos 45-60 quadros/s no modo de desempenho e 30-60 quadros/s no modo de qualidade.

Ambos os consoles raramente atingem a marca máxima, mas o PS5 costuma ter um contador de quadros mais alto que o concorrente. A jogabilidade suave no Xbox Series X e S (40-60 fps no modo de desempenho) é ajudada por taxas de atualização variáveis ​​(VRR).

A única maneira de alcançar sólidos 60fps em Elden Ring nos consoles é lançar a versão PS4 do jogo no PS5. A desvantagem deste método é a resolução reduzida (1800p reconstruído) e gráficos (grama em particular).

A versão para PC também não tem suporte para monitores ultra-amplos, o desempenho é limitado a 60fps e as configurações gráficas não são intuitivas.

Quanto ao PC, dois tipos de lentidão são observados nesta plataforma (não existe isso nos decodificadores em princípio):

  • Gaguejando até 250 ms quando novos efeitos, inimigos e locais aparecem na tela – conforme você avança, eles são cada vez menos comuns;
  • O segundo tipo é mais perceptível e ocorre quando novas zonas são carregadas – pode se manifestar na forma de uma única queda na taxa de quadros ou subsidência de 60 a 40+ fps estáveis.

A Digital Foundry conclui que os desenvolvedores de Elden Ring não conseguiram evitar os problemas típicos dos jogos DirectX 12 para PC (Halo Infinite, Final Fantasy VII Remake) e recomendam esperar por novos patches.

Elden Ring deve ser lançado amanhã, 25 de fevereiro, no PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. Uma análise técnica completa do jogo da Digital Foundry com uma versão em vídeo será lançada posteriormente.

avalanche

Postagens recentes

PlayStation e Xbox revelaram a data de lançamento do jogo de terror paranormal The Occultist antes do anúncio oficial.

O jogo de terror psicológico em primeira pessoa The Occultist teve sua data de lançamento…

51 minutos atrás

Os desenvolvedores da MindsEye foram atingidos por mais uma onda de demissões, atribuídas a “espionagem organizada e sabotagem corporativa”.

O chefe da Build a Rocket Boy, Mark Gerhard, anunciou novas demissões e avanços na…

2 horas atrás

A Realme apresentou o Narzo Power 5G, um smartphone com bateria de 10.001 mAh por US$ 305.

A Realme apresentou o smartphone Narzo Power 5G, que possui uma bateria de impressionante capacidade,…

2 horas atrás

Analistas explicam como a Apple conseguiu entrar no segmento de laptops acessíveis durante a crise de memória.

Segundo analistas da TrendForce, as remessas globais de laptops devem cair 9,2% em 2026. Mas,…

2 horas atrás