Digital Foundry explica o Homem-Aranha da Marvel: Desvantagens do Ray Tracing Remasterizado

De acordo com Battaglia, após a recente demo de gameplay e screenshots de Homem-Aranha da Marvel: Remastered, muitos ficaram descontentes com a qualidade dos reflexos no próximo relançamento.

Em particular, os jogadores prestaram atenção à baixa resolução dos próprios reflexos (um quarto dos indicadores da imagem principal) e aos compromissos gráficos – densidade reduzida de folhas nas árvores, ausência de algumas sombras e até mesmo objetos.

Conforme explicado por Battaglia, os desenvolvedores tiveram que tomar essas medidas para otimizar: o traçado de raios é uma tecnologia exigente e a redução da resolução dos reflexos tem um efeito extremamente positivo no desempenho.

Ao mesmo tempo, os criadores da remasterização não optaram por uma simples simplificação de cenas em reflexos: apesar da ausência de sombras e objetos em primeiro plano, casas e arranha-céus são claramente visíveis à distância.

Ao mesmo tempo, parece que o traçado de raio em ambos os jogos se destina apenas ao modo 4K (30 fps), enquanto no modo de desempenho (60 fps) serão usados ​​mapas de cubo e reflexos no espaço da tela.

O Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales será lançado em 12 de novembro no PS4 e em 19 de novembro no PS5. A remasterização se tornará exclusiva para o próximo console da Sony e não será possível comprá-la separadamente – apenas como parte de Miles Morales.

avalanche

Postagens recentes

O criador do WinRAR explicou por que o arquivador não obrigou você a comprar uma licença por 30 anos

\nHá mais de 30 anos, o arquivador WinRAR trabalha em um modelo de pagamento voluntário.…

1 hora atrás

O Xbox esperava atingir 77 milhões de assinantes do Game Pass até 2026, mas falhou miseravelmente

\nA Microsoft não informa o número de assinantes do seu serviço de jogos Game Pass…

2 horas atrás

Apple e Epic Games convenceram o tribunal a suspender o processo na App Store

\nNo início do mês, soube-se que a Apple e a Epic Games entraram com uma…

3 horas atrás