Digital Foundry explica o Homem-Aranha da Marvel: Desvantagens do Ray Tracing Remasterizado

De acordo com Battaglia, após a recente demo de gameplay e screenshots de Homem-Aranha da Marvel: Remastered, muitos ficaram descontentes com a qualidade dos reflexos no próximo relançamento.

Em particular, os jogadores prestaram atenção à baixa resolução dos próprios reflexos (um quarto dos indicadores da imagem principal) e aos compromissos gráficos – densidade reduzida de folhas nas árvores, ausência de algumas sombras e até mesmo objetos.

Conforme explicado por Battaglia, os desenvolvedores tiveram que tomar essas medidas para otimizar: o traçado de raios é uma tecnologia exigente e a redução da resolução dos reflexos tem um efeito extremamente positivo no desempenho.

Ao mesmo tempo, os criadores da remasterização não optaram por uma simples simplificação de cenas em reflexos: apesar da ausência de sombras e objetos em primeiro plano, casas e arranha-céus são claramente visíveis à distância.

Ao mesmo tempo, parece que o traçado de raio em ambos os jogos se destina apenas ao modo 4K (30 fps), enquanto no modo de desempenho (60 fps) serão usados ​​mapas de cubo e reflexos no espaço da tela.

O Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales será lançado em 12 de novembro no PS4 e em 19 de novembro no PS5. A remasterização se tornará exclusiva para o próximo console da Sony e não será possível comprá-la separadamente – apenas como parte de Miles Morales.

avalanche

Postagens recentes

A Archer Aviation utilizará satélites Starlink da SpaceX para fornecer conectividade a táxis aéreos.

A Archer Aviation, desenvolvedora de aeronaves elétricas de decolagem e pouso vertical (eVTOL), anunciou uma…

6 horas atrás

Resident Evil 30º Aniversário: Uma Jornada Comemorativa pela Série. Parte 1 / Jogos

É assustador pensar, mas Resident Evil completa 30 anos este ano. É ainda mais assustador…

6 horas atrás

Resident Evil 30º Aniversário: Uma Jornada Comemorativa pela Série. Parte 1

É assustador pensar, mas Resident Evil completa 30 anos este ano. É ainda mais assustador…

7 horas atrás

A audiência do ChatGPT cresceu para 900 milhões de usuários por semana.

A OpenAI anunciou que o ChatGPT atingiu 900 milhões de usuários ativos semanais, indicando que…

8 horas atrás

A luta contra os spoilers atingiu um novo patamar: importantes mineradores de dados de Genshin Impact foram presos na China.

Extrair dados de Genshin Impact, um jogo de ação e aventura de mundo aberto gratuito…

8 horas atrás

Belgas descobriram, do nada, uma maneira de acelerar o desempenho dos scanners EUV.

O processo de transferência de uma imagem de uma máscara para uma camada fotossensível em…

9 horas atrás