Digital Foundry critica a versão para PC do remake de Final Fantasy VII e fala sobre como melhorar o desempenho

O especialista em Digital Foundry Oliver Mackenzie publicou uma análise técnica da versão para PC do RPG Final Fantasy VII Remake Intergrade no canal da publicação no YouTube e no site Eurogamer.

Fonte da imagem: Square Enix

Como já relatado, no PC o projeto não pode oferecer uma ampla gama de configurações gráficas – para jogar no Unreal Engine 4, Mackenzie chama a seleção de opções disponível de “incrivelmente escassa”.

A versão para PC do Final Fantasy VII Remake Intergrade também carece de rastreamento de raios, tecnologias de dimensionamento inteligente (como NVIDIA DLSS) e suporte para monitores ultra-wide.

O que o jogo tem é uma escolha entre configurações altas e baixas para texturas e sombras, bem como um controle deslizante para o alcance de desenho do NPC. Em termos do último parâmetro, o remake é ligeiramente superior à versão para PS5, mas por outro lado não parece melhor.

Além disso, texturas “baixas” no PC parecem piores em alguns lugares do que no PS4, e o limitador de taxa de quadros impõe resolução dinâmica – você pode desativá-lo apenas com ferramentas de terceiros.

Ícones de dica de botão do gamepad para consoles Xbox

No entanto, o principal problema da porta é o desempenho. No PC, o remake sofre de lentidão regular e taxas de quadros irregulares (independentemente da potência do PC), que não foram observadas na versão PS5.

Ao mesmo tempo, a maioria dos drawdowns em Final Fantasy VII Remake Intergrade são “curados” trocando o jogo para DirectX 11 – para isso você deve registrar o comando “-dx11” nas configurações de inicialização.

Desempenho instável da versão para PC do remake no Digital Foundry atribuído à compilação de shaders

«Talvez esses problemas possam ser resolvidos. Até então, Final Fantasy VII Remake para PC é uma versão razoavelmente boa do jogo, desde que rode com DirectX 11. Só não espere muito dele ”, concluiu Mackenzie.

Final Fantasy VII Remake Intergrade foi lançado em junho deste ano no PS5, e chegou ao PC (Epic Games Store) em dezembro. A versão original do remake estreou em abril de 2020 no PS4.

avalanche

Postagens recentes

A inclusão da Anthropic na lista negra do Pentágono entrará em vigor em sete dias.

Ontem, ficou claro que a juíza federal Rita Lin concorda, em linhas gerais, com os…

1 hora atrás

A inclusão da Anthropic na lista negra do Pentágono entrará em vigor em sete dias.

Ontem, ficou claro que a juíza federal Rita Lin concorda, em linhas gerais, com os…

1 hora atrás

A GSMA aprovou o padrão RCS 4.0 com funcionalidade de videochamada.

A GSMA anunciou a conclusão da nova versão do padrão de comunicações RCS Universal Profile…

3 horas atrás

A Apple permitirá que os usuários conectem chats de IA de terceiros à Siri.

A Apple está preparando mudanças drásticas para a Siri. De acordo com o The Verge,…

3 horas atrás

O recurso de tradução por voz do Google Tradutor deixou de ser exclusivo do Android e agora está disponível no iOS.

O Google anunciou a expansão do seu recurso Live Translate, que permite ouvir traduções simultâneas…

3 horas atrás