Dificuldades de otimização: Paradox atrasou o lançamento de Cities: Skylines II para PS5, Xbox Series X e S pela terceira vez

A ambiciosa estratégia de construção de cidades Cities: Skylines II do estúdio Colossal Order foi lançada para PC apesar de problemas de desempenho não resolvidos. A editora Paradox Interactive não pretende repetir esse erro com as versões de console.

Fonte da imagem: Steam (Johnson)

Lembramos que Cities: Skylines II deveria aparecer no PC, PS5, Xbox Series X e S simultaneamente, mas o lançamento do console foi adiado primeiro para a primavera de 2024 e depois completamente para outubro.

Em novo apelo, a Paradox disse que devido às dificuldades em levar a estabilidade e o desempenho ao nível adequado, não tem tempo para preparar as versões de console de Cities: Skylines II para a estreia em outubro.

Ao contrário das duas transferências anteriores, agora não há datas estimadas de lançamento para Cities: Skylines II no PS5, Xbox Series X e S. A próxima avaliação das perspectivas de lançamento de console será realizada em agosto.

Fonte da imagem: Paradox Interactive

«Embora estejamos vendo um progresso lento, mas constante, há questões não resolvidas que estão impactando negativamente a qualidade da experiência de jogo alvo”, explicou Paradox.

A editora admitiu que a notícia sobre a transferência de Cities: Skylines II para PS5, Xbox Series X e S pode decepcionar os usuários, mas pretende continuar a informar o público sobre o processo de desenvolvimento, mesmo no caso de atualizações não mais positivas.

Cities: Skylines II foi lançado em 24 de outubro de 2023 para PC (Steam) e, apesar de muitos problemas técnicos, vendeu mais de 1 milhão de cópias. No final de junho, o jogo recebeu um patch com uma reformulação econômica e suas consequências sombrias.

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