O gerente de marketing e comunicações da FromSoftware, Yasuhiro Kitao, como parte de uma entrevista na exposição online Taipei Game Show 2022, compartilhou novos detalhes do jogo de RPG de ação em mundo aberto Elden Ring.
Fonte da imagem: Bandai Namco Entertainment
De acordo com Kitao, a FromSoftware ficou satisfeita com os resultados do teste fechado de novembro da Elden Ring – o número de aplicativos superou as expectativas e o feedback recebido foi útil (e principalmente positivo).
Kitao acrescentou que a área de Limgrave disponível na versão beta será a área inicial em Elden Ring, no entanto, ao contrário dos julgamentos, o castelo Stormvale adjacente a ele pode ser completamente ignorado e movido.
Área beta do Elden Ring será preenchida com NPCs ausentes e descrições de itens alteradas para lançamento
Regiões em Elden Ring não terão condições especiais para desbloqueio, porém, não será possível entrar em todos os locais desde o início do jogo. Além disso, em alguns territórios, inimigos mais fortes que o herói no nível atual de desenvolvimento podem se encontrar.
Kitao também revelou que não seria possível ver todo o conteúdo disponível em Elden Ring em uma jogada devido à história se ramificar no final. O projeto também terá um modo “New Game +” com oponentes mais poderosos.
A hora do dia e o clima praticamente não afetarão a localização dos inimigos para evitar pressão sobre os jogadores
Quanto à duração de Elden Ring, segundo Kitao, levará 30 horas para completar a história principal. O mesmo indicador em junho de 2021 foi chamado pelo presidente da FromSoftware Hidetaka Miyazaki (Hidetaka Miyazaki).
O lançamento de Elden Ring está previsto para 25 de fevereiro deste ano no PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. Como parte da Taipei Game Show 2022, também ficou conhecido que o jogo já foi ao ouro.
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