Diablo II: Devs ressuscitados não vão ajustar o equilíbrio – pelo menos não no lançamento

PCGamesN falou com Diablo II: Ressurrected Lead Producer Chris Lena e Lead Artist Chris Amaral. Em uma conversa, os repórteres perguntaram se a Blizzard Entertainment planeja mudar o equilíbrio na próxima remasterização. Os desenvolvedores responderam que não haverá mudanças no início, pois a equipe quer proporcionar uma experiência idêntica à do jogo original. E, no futuro, tudo depende do feedback do usuário.

O comentário de Chris Lena afirma: “Tomamos a decisão de não mudar o equilíbrio agora, pois queremos ter certeza de que estamos proporcionando a experiência mais autêntica possível. Quem sabe o que vai acontecer depois de [receber] feedback. Sei que nossos designers têm uma lista de coisas que gostariam de resolver. Então, vamos ver como as coisas acontecem no futuro. ” Com base neste comentário, Diablo II: Resurrected começará com construções de personagens do original, incluindo alguns que são muito fortes.

A próxima remasterização será lançada em 2021 no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Series S e Nintendo Switch. A data exata ainda não foi divulgada.

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