Devido ao Unreal Engine, alguns dos cheats foram removidos de GTA: The Trilogy – The Definitive Edition, mas novos foram adicionados

O produtor da Rockstar Games, Rich Rosado, deu uma extensa entrevista ao The Gamer, onde falou sobre as dificuldades que os desenvolvedores enfrentaram na criação da coleção de remasterizações de Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition. Os autores tiveram que fazer concessões tanto nos gráficos quanto na jogabilidade. Por exemplo, alguns truques desapareceram dos jogos.

Fonte: YouTube

Remasters funcionam em dois motores ao mesmo tempo. O Unreal Engine é responsável pela renderização, e o mesmo RenderWare do início dos anos 2000 é responsável por toda a lógica do jogo. No final das contas, alguns cheats começaram a entrar em conflito com o motor moderno, então o estúdio teve que cortá-los.

Rosado não disse quais cheats favoritos não serão encontrados pelos fãs da série. Mas o produtor deu a entender que os remasterizados receberam algo novo em troca. O que exatamente os próprios jogadores terão que encontrar. Um vídeo já apareceu no YouTube com um novo cheat que torna as cabeças dos personagens grandes.

Também é importante notar que algumas conquistas são bloqueadas imediatamente após a introdução de cheats. Isso se tornou conhecido pelas sequências de jogadores de países onde o lançamento da trilogia não planejada ocorreu um dia antes. Na Austrália e na Nova Zelândia, os jogadores tiveram acesso às remasterizações ontem devido a um erro de fuso horário no PlayStaion.

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition estará disponível hoje às 18:00 ET no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S e Nintendo Switch.

avalanche

Postagens recentes

State of Decay 3 ressuscitou e está se preparando para um alfa público seis anos após seu anúncio.

O estúdio americano Undead Labs, parte da Xbox Game Studios, divulgou as primeiras notícias em…

14 minutos atrás

O modelo de IA Claude descobriu uma vulnerabilidade e desenvolveu um exploit funcional para o FreeBSD.

O modelo de IA Claude, em conjunto com o pesquisador Nicholas Carlini, criou autonomamente dois…

1 hora atrás

Um entusiasta japonês conseguiu conectar um SSD M.2 ao console Switch 2 através do slot microSD Express.

Um modder japonês demonstrou um método funcional para conectar um SSD M.2 NVMe a um…

1 hora atrás

O RPG de fantasia Songs of Glimmerwick leva você a um mundo onde a magia nasce da música — novo trailer, lançamento em 2026 e demo em breve.

A desenvolvedora americana Eastshade Studios (Eastshade) revelou o primeiro trailer inédito de seu jogo de…

2 horas atrás