Detalhes revelados sobre Warhammer 40.000: Darktide – Psykers, história profunda e suporte futuro

A revista estrangeira EDGE na edição 372 publicou vários detalhes do próximo jogo de ação cooperativa Warhammer 40,000: Darktide. Em particular, ficou conhecido que a classe psyker ficará disponível para os jogadores. Além disso, os desenvolvedores prometem apoiar o projeto após seu lançamento.

Fonte da imagem: Fatshark

No universo Warhammer 40.000, os psykers podem se infiltrar em um universo paralelo chamado warp com suas mentes e usar seu poder para realizar essencialmente magia. No entanto, é daí que vem o Caos (força do mal razoável). Portanto, a Inquisição caça psykers antes que eles causem muito dano e recruta os mais fortes deles para as fileiras do Império.

O psyker de Warhammer 40.000: Darktide também pode usar o poder da urdidura para se defender contra ataques à distância. Mas cada classe tem um escudo semelhante: o veterano é protegido por uma armadura, o fanático é protegido pelo poder da fé e o ogro é grosso. Todos os escudos incentivam o agrupamento – eles recarregam mais rápido se você estiver perto de outros jogadores.

Enquanto as classes nos jogos Warhammer 40,000: Vermintide são cinco personagens diferentes existentes, em Warhammer 40,000: Darktide os jogadores podem personalizá-los mudando seus equipamentos e rosto. Aparentemente, a classe na ação determina as opções de equipamentos disponíveis. Por exemplo, um psyker pode empunhar uma espada de poder, mas não um canhão de plasma.

Entre as armas do jogo estarão metralhadoras, pistolas de plasma, pistola automática, espingarda e muito mais. Eles podem ser personalizados com vários anexos, incluindo escopos. Cada classe também tem sua própria habilidade especial: o Veterano pode se mover mais e causar dano adicional de tiro na cabeça, enquanto o Zealot pode atacar inimigos, interromper seus ataques e prendê-los em combate corpo a corpo.

Além disso, Warhammer 40.000: Darktide terá um enredo profundo e uma enorme quantidade de diálogos entre os personagens durante vários eventos. O diretor da narrativa do projeto observou que o jogo tem mais de 75.000 linhas de diálogo.

O diálogo será diferente dependendo se o personagem está falando com alguém que não gosta; de quem ele está ao lado quando diz isso; se ele é um iniciante ou bombeou o suficiente. Felizmente, as falas também terão um tempo de espera, então você não ouvirá as mesmas frases com frequência. Isso é muito importante em um jogo projetado para ser repetido – cada nova visita oferecerá a você uma nova visão do mundo.

Warhammer 40.000: Darktide será lançado no PC e Xbox Series X/S em 13 de setembro.

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