Detalhes do STALKER 2 e novas capturas de tela: não linearidade, sobrevivência, campo de papoula e um novo mutante

GSC Game World revelou uma tonelada de novos detalhes sobre o próximo jogo de tiro RPG STALKER 2: Heart of Chernobyl, bem como imagens de 4K compartilhadas no canal oficial Discord. O jogo terá um psi-cervo, uma zona variada e multiplayer gratuito.

Fonte da imagem: GSC Game World

STALKER 2: Heart of Chernobyl é definido hoje. A zona mudou muito ao longo dos anos e tornou-se mais diversificada. Em algum lugar, até floresceu como nunca antes. Por exemplo, no jogo existe um local com um campo de papoulas, que você pode ver na imagem abaixo. No entanto, o mundo inteiro não será tão pacífico – você visitará terrenos baldios sombrios, edifícios dilapidados e laboratórios secretos e masmorras. Em todos os locais há o que fazer, mas é sempre importante avaliar corretamente quantos recursos serão necessários para um passeio para que haja espaço suficiente na mochila para um brinde.

Os autores não se esqueceram das anomalias. Haverá três tipos deles no STALKER 2: Heart of Chernobyl. As anomalias familiares do passado se tornarão ainda mais perigosas. Os novos são grandes campos anômalos e anomalias em arco. Os últimos são especialmente perigosos e astutos, mas aqueles que podem descobri-los serão recompensados ​​com um poderoso artefato.

Uma grande equipe está trabalhando no jogo, o que coloca muito esforço no projeto. Só as missões são tratadas por 30 designers de narrativa para fornecer uma das principais características de STALKER 2: Coração de Chernobyl – uma história não linear. Até mesmo a escolha da facção afetará muito o enredo. Cada um deles terá sua própria ideologia e bônus, e é impossível dizer de forma inequívoca qual escolha é boa ou má. Mesmo os próprios funcionários do GSC Game World não concordam com isso. Para ver todo o conteúdo de STALKER 2: Heart of Chernobyl, serão necessárias cerca de 100 horas de tempo real e várias jogadas.

Todo o mundo aberto de STALKER 2: Heart of Chernobyl cobre 64 km2. Para efeito de comparação, em Red Dead Redemption 2, o mapa se estende por 75 km2. Na Zona moderna, também havia um lugar para novos inimigos: GSC Game World falou sobre o psi-cervo invocando monstros e dublês e o grupo militar Warta, que está engajado na proteção da ordem. Velhos mutantes e facções também retornarão.

Além disso, os desenvolvedores gastaram mais tempo nos elementos de sobrevivência. Você terá que dormir e comer para eliminar os efeitos negativos e obter os positivos. Por exemplo, tendo atualizado, o stalker se moverá mais rápido. E se você se esqueceu de jantar enquanto trabalhava ao ar livre, é pior mirar. As bebidas energéticas irão ajudá-lo a ficar mais tempo acordado. E, claro, os ferimentos e a radiação também não foram embora.

GSC Game World também dá muita atenção em STALKER 2: Heart of Chernobyl a aspectos como o aprimoramento de armas. Como o Crysis, o jogo permitirá que você altere alguns elementos das “armas” na hora. No entanto, apenas um técnico pode modificar significativamente as armas (se você tiver os recursos necessários).

Não vale a pena esperar pelo modo cooperativo. Mas as batalhas multiplayer serão nos modos “Cada homem por si” e “Batalha em equipe”, mas somente após o lançamento – mas este componente será gratuito.

No lado técnico, STALKER 2: Heart of Chernobyl está sendo desenvolvido no Unreal Engine 5 usando tecnologias Nanite e Lumen. Isso fornecerá detalhes de próxima geração, paz e cobertura global.

STALKER 2: Heart of Chernobyl será lançado para PC, Xbox Series X e Series S em 28 de abril de 2022.

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