Desligue o motor: a Electronic Arts fechou uma grande série de corridas, porque os serviços de jogos sociais são mais importantes

De acordo com GamesIndustry.biz, a editora Electronic Arts abandonou o desenvolvimento da série de corridas Project CARS. A decisão foi tomada após “avaliar o potencial da próxima peça e as perspectivas de seu desenvolvimento a longo prazo”.

Projeto CARS (2015). Fonte da imagem: Steam

Um representante da Electronic Arts disse aos repórteres do GamesIndustry.biz que a editora decidiu “parar o desenvolvimento e o financiamento da franquia” porque duvida do sucesso da nova parte e considera que não se encaixa em seu portfólio, onde serviços de jogos com um componente social pronunciado vêm à tona.

«Decisões como essa não são fáceis, mas nos permitem focar em áreas onde achamos que existem as melhores oportunidades para criar [jogos] que nossos fãs vão adorar”, disse um funcionário não identificado. “Queremos focar nos pontos fortes do nosso portfólio de corridas – propriedade intelectual licenciada e jogos de mundo aberto – e continuar a expandir nossas franquias para serviços ao vivo socialmente orientados com um público global.”

«Os jogos são uma parte importante do entretenimento esportivo e de corrida e, com as expectativas em constante mudança dos fãs, reconhecemos que nosso entretenimento deve oferecer algo mais, acrescentou. “Os usuários precisam poder não apenas jogar, mas também assistir, criar e se conectar com amigos.”

Project CARS 3 recebeu as classificações mais baixas da série

Os direitos de Project CARS passaram para a Electronic Arts em 2021 com a compra da empresa britânica Codemasters, que desde novembro de 2019 inclui a Slightly Mad Studios responsável pela série. Em agosto de 2022, os desenvolvedores anunciaram o iminente término das vendas dos dois primeiros Project CARS devido ao vencimento das licenças de carros e pistas.

A editora pretende transferir funcionários que trabalharam na série para outras funções “adequadas” na EA Sports e em outras divisões. Em 2019, quando ocorreu o acordo entre a Codemasters e a Slightly Mad Studios, esta contava com cerca de 150 especialistas.

A série Project CARS inclui o jogo original de 2015, Project CARS 2 de 2017 e Project CARS 3 de 2020 para PC, PlayStation 4 e Xbox One, bem como o spinoff móvel Project CARS GO de 2021. Os dois primeiros títulos foram recebidos calorosamente pela mídia e jogadores (pontuações Metacritic acima de 80/100), enquanto o terceiro recebeu pontuações mais baixas (pontuações médias para as versões para PC e Xbox One estão abaixo de 70/100). Todas as partes principais são publicadas pela Bandai Namco.

Em dezembro de 2020, o ex-chefe da Slightly Mad Studios Ian Bell (Ian Bell) falou sobre o não anunciado Project CARS 4, mas agora você mal pode esperar pelo lançamento do jogo.

avalanche

Postagens recentes

Fermi America, em situação considerada paradoxal, é suspeita de manipulação de ações.

O escritório de advocacia Robbins Geller Rudman & Dowd iniciou uma investigação sobre a Fermi…

1 hora atrás

O mod cult de Gothic 2, “Myrtana Chronicles: Archolos”, está se preparando para uma expansão — as datas de lançamento da versão 2.0 foram reveladas.

Os desenvolvedores do modder The Chronicles Of Myrtana Team revelaram as datas de lançamento da…

2 horas atrás

O crescimento dos preços da DRAM diminuiu ligeiramente no final do ano, mas isso é temporário.

Os especialistas da TrendForce continuam monitorando de perto a dinâmica dos preços do mercado de…

2 horas atrás

A Nvidia fechou um acordo de US$ 20 bilhões com a Groq, o maior da história da empresa.

A Nvidia não é exatamente conhecida por aquisições frequentes e de grande porte, com exceção…

6 horas atrás