O Diretor de HousemArque em Marketing Mikael Havury (Mikael Haveri) em uma entrevista com o Axis Gaming comentou sobre a situação em torno do sistema returnal returnal.
Lembre-se de que returnal ainda não prevê uma maneira oficial de corrigir o progresso durante a corrida já iniciada. Os usuários são forçados a passar o ciclo inteiro ou colocar seu PS5 no modo de espera.
Pouco depois do lançamento, os desenvolvedores confirmaram que, no decorrer da situação sobre a preservação e estudá-lo. Como se viu, até hoje, o housemarque ainda não encontrou uma saída.
De acordo com Havury, a equipe “ativamente, tentando ativamente de liberar [o patch correspondente] o mais rápido possível”, no entanto, o retrete contém “alguns sistemas”, que impede o cumprimento das intenções do HousemArque.
«Atualmente, simplesmente não sabemos o apropriado [resolução de problemas]. Portanto, é muito difícil anunciar qualquer coisa, já que pessoas diferentes querem coisas diferentes “, explicou Javury.
O sistema de progresso não é o único problema returnal. Patch 1.3.3, lançado na semana passada, preservação estragada. A atualização foi rapidamente recordada e logo após a correção foi liberada, mas não ajudou alguns.
Returnal estreou em 30 de abril do ano atual exclusivamente no PlayStation 5. Apesar dos problemas listados, a imprensa de perfil adotou o projeto muito calor: em metacrítico no atirador Rogink 86 de 100%.
A Scality, especialista em armazenamento definido por software (SDS), revelou detalhes de uma nova classe…
A Stardust Solutions, empresa especializada em tecnologias de geoengenharia, propôs uma solução que, segundo ela,…
A Figure AI relatou que, durante os testes, seus robôs humanoides operaram por mais de…
A Comissão Federal de Comércio dos EUA (FTC, na sigla em inglês) iniciou uma investigação…
Um overclocker chinês apelidado de "Wytiwx" estabeleceu um novo recorde mundial de overclock de CPU,…
Em uma versão de teste do Windows lançada recentemente, os desenvolvedores implementaram diversos recursos muito…