Desenvolvedores retornados ainda não encontraram uma solução para o problema do sistema de preservação, mas “muito ativamente” estão tentando

O Diretor de HousemArque em Marketing Mikael Havury (Mikael Haveri) em uma entrevista com o Axis Gaming comentou sobre a situação em torno do sistema returnal returnal.

Lembre-se de que returnal ainda não prevê uma maneira oficial de corrigir o progresso durante a corrida já iniciada. Os usuários são forçados a passar o ciclo inteiro ou colocar seu PS5 no modo de espera.

Pouco depois do lançamento, os desenvolvedores confirmaram que, no decorrer da situação sobre a preservação e estudá-lo. Como se viu, até hoje, o housemarque ainda não encontrou uma saída.

De acordo com Havury, a equipe “ativamente, tentando ativamente de liberar [o patch correspondente] o mais rápido possível”, no entanto, o retrete contém “alguns sistemas”, que impede o cumprimento das intenções do HousemArque.

«Atualmente, simplesmente não sabemos o apropriado [resolução de problemas]. Portanto, é muito difícil anunciar qualquer coisa, já que pessoas diferentes querem coisas diferentes “, explicou Javury.

O sistema de progresso não é o único problema returnal. Patch 1.3.3, lançado na semana passada, preservação estragada. A atualização foi rapidamente recordada e logo após a correção foi liberada, mas não ajudou alguns.

Returnal estreou em 30 de abril do ano atual exclusivamente no PlayStation 5. Apesar dos problemas listados, a imprensa de perfil adotou o projeto muito calor: em metacrítico no atirador Rogink 86 de 100%.

avalanche

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