Produtor Resident Evil Village Tsuyashi Kanda (Tsuyoshi Kanda) Em uma entrevista com o jogo informante contou como no novo jogo, a equipe do desenvolvedor tentou equilibrar os elementos de ação e horror.
Segundo Kanda, na vila do Resident Evil, a equipe não tentou repetir o efeito alcançado no Resident Evil 7, mas tentou encontrar uma “variação que teria trabalhado para um público mais amplo” para ele.
Como parte dessa iniciativa, a Capcom adicionou um sistema atualizado de atualizações, mais astúcia e frisky inimigos para residentes aldeias do mal (em particular, isórica), além de locais verticais.
Compensar o foco nos elementos de ação do grau de escape de horror em Capcom, aparentemente, não estão indo para: os desenvolvedores tinham medo de tornar o residente vila mal assustadora demais.
«É muito difícil para nós determinar o nível desejado de [horror], porque estamos tão próximos do projeto e trabalhemos a ela todos os dias. É necessário dar um passo para trás e decidir se [um ou outro item] é muito terrível “, disse Canda.
Produtor acrescentou: “O que você viu no” sete “com suas gotas estará em aldeia de residente. Momentos chocantes definindo jogos. Eles não estão exatamente indo a lugar nenhum. “
Resident Evil Village irá à venda em 7 de maio deste ano para PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S, bem como Google Stadia. A versão final da demonstração será lançada em 2 de maio e permanecerá acessível no prazo de oito dias em vez de um.
A Asus lançou a placa-mãe Pro WS Z890-ACE SE para a criação de estações de…
Após o sucesso do ano passado, a editora americana Devolver Digital decidiu organizar mais um…
A Huawei apresentou hoje a série Mate 70 de smartphones emblemáticos, bem como o smartphone…
Um grupo de criadores de conteúdo de vídeo recrutados pela OpenAI para ajudar a desenvolver…
A empresa polaca CD Projekt relatou resultados financeiros para o terceiro trimestre do ano civil…
A empresa polonesa CD Projekt prometeu em agosto que o RPG de fantasia de mundo…