Desenvolvedores Resident Evil Village disse quando assumiram o jogo e sob quais condições não seriam liberadas no PS4 e no Xbox One

Dirigido por Resident Evil Village Morimas Sato (Morimasa Sato) e produtor Tsuyashi Kanda (Tsuyoshi Kanda) em uma entrevista com IGN compartilhou novos detalhes sobre o desenvolvimento do próximo horror.

De acordo com Sato, a Capcom deu uma indicação para começar a planejar a seguinte parte da série seis meses antes da liberação do Resident Evil 7: “Naquela época, não tínhamos ideia de como os usuários reagiriam a novas experiências de horror e personagens” sete “.

«Mas quando lançamos o Resident Evil 7, depois de seis meses após o início da produção de aldeias, eles perceberam que era aceito muito bem. Isso nos ajudou a decidir fazer uma sequela direta da aldeia “, disse Sato.

Kanda (cego) e Sato (dispositivo)

O Kanda também compartilhou que as versões para o PlayStation 4 e o Xbox Foram criadas por “tentativa e erro”. Ao mesmo tempo, a decisão de liberar o jogo nos consoles da geração passada foi feita após o anúncio do anúncio do Evil Village em junho de 2020.

«Em última análise, conseguimos fazer um produto de alta qualidade também para os dispositivos de última geração. Ao mesmo tempo, não nos satisfazem a qualidade dessas versões, eu não acho que os teríamos lançados “, assegurou Canda.

Sato apoiou um colega: “Esteja lá uma grande diferença como uma imagem ou uma freqüência de pessoal, não queremos fornecer esses jogadores. Portanto, fizemos tudo possível para que a experiência seja agradável em qualquer plataforma. “

Resident Evil Village irá à venda em 7 de maio deste ano para PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S, bem como Google Stadia. Dois dias antes do lançamento, a publicação dos primeiros comentários no jogo é esperada.

avalanche

Postagens recentes

Razer lança Boomslang Edição de 20º Aniversário — Mouse “l33t” por um preço impressionante de US$ 1.337

Ao longo de sua existência, a Razer se consolidou como uma das primeiras marcas focadas…

4 horas atrás

A China construiu um “interruptor” remoto para os satélites Starlink — um canhão de micro-ondas de 20 GW.

Cientistas chineses do Instituto Noroeste de Tecnologia Nuclear em Xi'an desenvolveram o TPG1000Cs, que pode…

5 horas atrás

Mais um concorrente da Starlink recebeu autorização para lançar milhares de satélites de internet.

A Logos Space Services, sediada em Redwood City, Califórnia, recebeu aprovação da Comissão Federal de…

5 horas atrás