Desenvolvedores do Gran Turismo 7 pedem desculpas por bug que lança carros ao espaço

Lançada ontem, 25 de julho, a atualização 1.49 do simulador de corrida Gran Turismo 7 da Polyphony Digital trouxe consigo uma pista adicional, seis carros, uma atualização do modelo físico e algo inesperado.

Fonte da imagem: X (kosmic_gt)

Logo após a estreia do patch, as redes sociais ficaram repletas de vídeos nos quais vários veículos do Gran Turismo 7 atualizado começaram a se comportar, para dizer o mínimo, de maneira estranha.

Em vários segmentos de jogo, os carros dirigidos pelos jogadores e pela IA começaram a ser lançados ao céu com vários graus de força – alguns veículos pareciam ir direto para a estratosfera.

Conforme relatam usuários do Reddit, o problema ocorre não apenas no modo normal, mas também no modo VR (veja o vídeo abaixo), que já foi aclamado como um “verdadeiro simulador de vômito”, e até mesmo em vídeos de introdução.

Os jornalistas do GTPlanet concluíram que o problema foi o resultado da introdução de uma nova física e afeta principalmente carros com motor substituído e configurações de suspensão “bastante extremas”.

A Polyphony Digital pediu desculpas pelo “inconveniência causada” e garantiu que o problema já estava sendo investigado, e também confirmou que ocorre comportamento não intencional quando determinadas configurações do veículo são definidas.

Gran Turismo 7 estreou em março de 2022 no PS4 e PS5. Desde o seu lançamento, o jogo recebeu dezenas de atualizações que adicionaram carros e pistas adicionais ao projeto.

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