Desenvolvedores do Baldur’s Gate 3 falam sobre multijogador e envolvem os espectadores no jogo

Como parte de um novo apelo aos fãs, Larian Studios compartilhou detalhes sobre como o sistema de diálogo funciona no multiplayer Baldur’s Gate 3, e também falou sobre a função de envolver o público em transmissões ao vivo do jogo.

Como Divinity: Original Sin 2, Baldur’s Gate 3 pode ser jogado por quatro. Os usuários terão permissão para participar de conversas de outros jogadores e interagir com personagens envolvidos em atividades sociais (roubar, matar, etc.).

Ao mesmo tempo, os ângulos da câmera nos diálogos do Baldur’s Gate 3 serão selecionados para cada tipo específico de herói, seja um anão baixo ou um elfo alto: “Você conta sua história e nós filmamos para você.”

Quando se trata de tomar uma decisão, os parceiros da cooperativa serão capazes de notificar o companheiro reflexivo de suas preferências. Claro, você não precisa ouvi-los.

Baldur’s Gate 3 também suportará integração Crowd Choice (Stadia) e Twitch (PC), permitindo que os espectadores das transmissões ao vivo do jogo votem nas opções nos diálogos e, opcionalmente, visualizem o inventário ou janela do personagem do streamer.

No lançamento do Baldur’s Gate 3, acesso antecipado, mais de 20 horas de conteúdo, 80 conflitos potenciais com inimigos, 596 personagens e 146 feitiços e habilidades diferentes são esperados.

O acesso antecipado do Baldur’s Gate 3 começará em 30 de setembro deste ano no PC (Steam) e Google Stadia, e a versão para o serviço GOG estará disponível posteriormente. Apesar da umidade do produto, o custo do jogo desde o lançamento será integralmente 0.

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