Desenvolvedores de Versão de Star Wars: República Commando prometeu corrigir problemas de baixo desempenho

O usuário do Fórum do Reddit sob o Brokowska420 pseudônimo apelou ao serviço de suporte técnico da mídia aspyr devido ao status insatisfatório de Star Wars: Republic Commando no Nintendo Switch e recebeu uma resposta de entrada.

O fato de que o remaster tático atirador lucasarts problemas com o desempenho no console híbrido da Nintendo, tornou-se conhecido logo após a saída graças a reclamações de consumidores em redes sociais e nos fóruns.

Análise técnica da versão do comutador das Star Wars: República Commando do portal Contranetwork mostrou que mesmo no modo de TV, o jogo não lida com tiroteios: em momentos “quentes” dos problemas de 15 a 20 quadros / s.

ASPYR Media Publisher, que foi responsável pelo lançamento de Star Wars: República Commando no interruptor da Nintendo (e PS4), oficialmente a situação ainda não comentou, mas em uma conversa com Brokowska420, foi mencionado sobre a preparação de correções.

«Nossos desenvolvedores estão atualmente estudando a questão do desempenho e da baixa frequência do quadro no switch. Esperamos, no futuro próximo, poderemos eliminar [esses problemas] “, disse aspy Media.

A versão atualizada de Star Wars: a República Commando oferece uma resolução ajustável, controle de escape, bem como suporte para o sistema troféu (PS4). Nenhuma melhoria gráfica para falar sobre quaisquer melhorias.

Star Wars: República Commando estreada em março de 2005 no PC e Xbox, e em Abril 2021 atingiu PS4 e Interruptor Nintendo. No papel do comandante do destacamento de clones de elite-commandos “Delta”, os jogadores precisam ser pedidos distribuídos e atirar aptos.

avalanche

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