Depois de quase 10 anos em desenvolvimento, o remake de The Elder Scrolls II: Daggerfall no Unity está finalmente concluído

Um remake feito por fãs no motor Unity do RPG de fantasia em grande escala The Elder Scrolls II: Daggerfall da Bethesda, lançado há quase 30 anos (1996), finalmente atingiu a versão 1.0.

Fonte da imagem: Nexus Mods (Rei dos Worms)

O fato de que após quase 10 anos de desenvolvimento o projeto Daggerfall Unity seja considerado concluído foi anunciado na véspera de Ano Novo por seu principal criador, o modder Gavin Clayton, conhecido pelo pseudônimo de Interkarma.

Daggerfall Unity roda em Windows, Linux e macOS. Você pode baixar a versão de lançamento no GitHub. Para instalá-lo, você precisará do The Elder Scrolls II: Daggerfall original – felizmente, ele é distribuído gratuitamente.

Daggerfall Unity com o mod DREAM instalado (fonte da imagem: Wolf no Steam)

Além do jogo cult Daggerfall recriado em um motor moderno, o Unity oferece suporte para altas resoluções e monitores widescreen, diversas correções e melhorias.

As melhorias incluem controles convenientes em primeira pessoa, distância de visão significativamente aumentada e amplo suporte a mod (a postagem da Interkarma lista algumas criações populares como DREAM).

Captura de tela do mod Finding My Religion da Cliffworms (fonte da imagem: Nexus Mods)

Na história de Daggerfall, o imperador Uriel Septim VII envia um guerreiro à província de High Rock para ajudar o espírito do rei assassinado de Daggerfall a encontrar a paz e garantir que o antigo golem Numidium não caia nas mãos erradas.

O lançamento de Daggerfall Unity certamente ajudará os fãs a passar o tempo antes do ainda distante The Elder Scrolls VI: o mundo da segunda parte de The Scrolls (“o tamanho da Grã-Bretanha”) ainda não é superado em escala por nenhum outro jogo da Bethesda .

avalanche

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