Um remake feito por fãs no motor Unity do RPG de fantasia em grande escala The Elder Scrolls II: Daggerfall da Bethesda, lançado há quase 30 anos (1996), finalmente atingiu a versão 1.0.
O fato de que após quase 10 anos de desenvolvimento o projeto Daggerfall Unity seja considerado concluído foi anunciado na véspera de Ano Novo por seu principal criador, o modder Gavin Clayton, conhecido pelo pseudônimo de Interkarma.
Daggerfall Unity roda em Windows, Linux e macOS. Você pode baixar a versão de lançamento no GitHub. Para instalá-lo, você precisará do The Elder Scrolls II: Daggerfall original – felizmente, ele é distribuído gratuitamente.
Além do jogo cult Daggerfall recriado em um motor moderno, o Unity oferece suporte para altas resoluções e monitores widescreen, diversas correções e melhorias.
As melhorias incluem controles convenientes em primeira pessoa, distância de visão significativamente aumentada e amplo suporte a mod (a postagem da Interkarma lista algumas criações populares como DREAM).
Na história de Daggerfall, o imperador Uriel Septim VII envia um guerreiro à província de High Rock para ajudar o espírito do rei assassinado de Daggerfall a encontrar a paz e garantir que o antigo golem Numidium não caia nas mãos erradas.
O lançamento de Daggerfall Unity certamente ajudará os fãs a passar o tempo antes do ainda distante The Elder Scrolls VI: o mundo da segunda parte de The Scrolls (“o tamanho da Grã-Bretanha”) ainda não é superado em escala por nenhum outro jogo da Bethesda .