Malenia, apelidada de Blade of Michelle, é o chefe mais difícil do RPG de fantasia de mundo aberto Elden Ring, de acordo com estatísticas oficiais de março. É ainda mais surpreendente que um jogador determinado tenha gasto apenas 15 segundos para lidar com um oponente tão sério.
Fonte da imagem: Steam
O usuário RS_Lionheart decidiu demonstrar suas habilidades e nível de treinamento para a comunidade de fãs no fórum Reddit. O objetivo era simples – derrotar Malenia o mais rápido possível na oitava jogada (novo jogo +7 ciclo), quando a saúde e o dano dos inimigos estavam no máximo.
RS_Lionheart veio para a batalha preparado: a força, destreza e bruxaria do personagem foram bombeadas ao máximo, em suas mãos ele tinha uma espada curva de bandido afiada para sangrar, e em um frasco com uma poção maravilhosa ele tinha bônus para ataques carregados e nocauteando o inimigo desequilibrado.
Antes de entrar em combate, RS_Lionheart gasta aproximadamente 45 segundos aplicando todos os buffs necessários (lista completa), incluindo a habilidade Ashes of War: Stone Sword para cada uma de suas lâminas (permite que você desequilibre o inimigo mais rápido) e vários bônus para o dano tratado.
Espadas reforçadas causam dano físico e sangramento quando saltam. Para transferir o chefe para a segunda fase, bastam três ataques. O mergulho de Malenia no jogador RS_Lionheart é interrompido por um pote de gelo arremessado, após o qual o entusiasta retorna às táticas da primeira fase. Ele leva um pouco menos de 16 segundos para lutar.
No Reddit, eles apreciaram a habilidade de RS_Lionheart (sua mensagem ganhou 6 mil votos positivos em um dia) e observaram que o jogador estava se preparando para a batalha por mais tempo do que realmente lutou com Malenia. “Durante o tempo em que você aplicou buffs, eu teria tempo para morrer três vezes e tentar novamente”, admitiu coldgin37.
Elden Ring estreou em fevereiro passado no PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. No último ano desde o lançamento, ele só foi ultrapassado: sem se comunicar com NPCs, sem causar dano aos inimigos sozinho e usando um tapete de dança ou até mesmo uma máquina de EEG para jogar.
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