“Deixe alguém fazer melhor”: Paradox jurou não fazer Bloodlines 3 depois do que Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 experimentou

O vice-CEO da Paradox Interactive, Mattias Lilja, em entrevista à PC Gamer, falou sobre o desenvolvimento problemático do RPG de ação em primeira pessoa para vampiros, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, e os planos para a série posterior.

Fonte da imagem: Paradox Interactive

Lembremos que Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 estava planejado para ser lançado no início de 2020, mas após vários atrasos, a Paradox decidiu mudar o desenvolvedor de Hardsuit Labs para The Chinese Room.

«Se não tivéssemos encontrado o The Chinese Room e visto seus primeiros trabalhos, então [o cancelamento de Bloodlines 2] teria sido o próximo passo lógico, porque não poderíamos continuar da mesma maneira”, disse Lilya.

De acordo com Lilya, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 está agora em uma posição melhor e está começando a tomar forma em uma experiência digna do Mundo das Trevas. Eles não pretendem repetir a jornada até o Paradoxo e consideram a série um “beco sem saída” para si.

«Se, se Deus quiser, Bloodlines 2 tiver sucesso, então seria melhor que outra pessoa fizesse Bloodlines 3 sob uma licença nossa… Este é um projeto que não é da nossa área, nós realmente não o entendemos e deveríamos permitir que outros faça isso”, diz Lilya.

Lilya também garantiu que a Paradox não pretende abandonar Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 após o lançamento (atualizações, melhorias, correções), mas você não deve contar com acréscimos pagos.

Como resultado do adiamento de agosto, o lançamento de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 está previsto para o primeiro semestre de 2025 no PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X e S. Eles prometem quatro clãs, gráficos no Unreal Engine 5 e tradução para o russo.

avalanche

Postagens recentes

O Android 17 introduz o DeliQueue para uma interface mais fluida.

Na versão beta do Android 17, o Google introduziu uma mudança fundamental na forma como…

2 horas atrás

Os desenvolvedores de IA estão cada vez mais focando seus sistemas na resolução de problemas matemáticos.

Os modelos de IA existentes estavam inicialmente focados em questões puramente humanísticas, mas seus criadores…

2 horas atrás

A SpaceX participará da competição do Pentágono para desenvolver tecnologia de controle por voz para enxames de drones de combate.

Os conflitos militares dos últimos anos demonstraram a crescente importância dos veículos aéreos não tripulados…

3 horas atrás