“Definitivamente não queríamos despertar memórias dolorosas”: a Sega respondeu às críticas do programador do Golden Axe cancelado

A Sega, a pedido de vários meios de comunicação especializados ao mesmo tempo, incluindo Eurogamer e Games Industry, comentou sobre a situação em torno do Golden Axe – uma versão pública do protótipo cancelado do reinício do Golden Axe.

Lembraremos, Golden Axed irritou o ex-programador Sega Studios Australia Tim Dawson (Tim Dawson). Ele trabalhou no protótipo “em condições irracionais” e depois da experiência sentiu-se “morto por dentro”.

De acordo com a descrição do Steam, Golden Axed foi criado com a entrada de membros da “equipe de desenvolvimento original”, mas nem Dawson nem seus colegas do projeto foram notificados sobre o novo lançamento.

«Certamente não queríamos despertar memórias dolorosas do Sr. Dawson e seus ex-colegas ou mostrar desrespeito ”, disse um representante anônimo da editora japonesa.

A reação especialmente aguda de Dawson foi causada pela menção na descrição de Golden Axed da falta de jeito do jogo e da abundância de bugs nele. A Sega editou rapidamente o texto para evitar dar a impressão errada.

«Removemos esta linha do Steam, porque poderia ser considerada uma reprovação para os desenvolvedores, e gostaríamos de garantir a todos que essas [características] estavam relacionadas à construção que portamos para o PC, e não à criação original, “- disse na Sega.

Golden Axed contém um nível criado como uma demonstração do conceito (“fatia vertical”). O protótipo estará disponível para adição à sua biblioteca Steam por apenas 24 horas de 18 a 19 de outubro.

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