A Sega, a pedido de vários meios de comunicação especializados ao mesmo tempo, incluindo Eurogamer e Games Industry, comentou sobre a situação em torno do Golden Axe – uma versão pública do protótipo cancelado do reinício do Golden Axe.
Lembraremos, Golden Axed irritou o ex-programador Sega Studios Australia Tim Dawson (Tim Dawson). Ele trabalhou no protótipo “em condições irracionais” e depois da experiência sentiu-se “morto por dentro”.
De acordo com a descrição do Steam, Golden Axed foi criado com a entrada de membros da “equipe de desenvolvimento original”, mas nem Dawson nem seus colegas do projeto foram notificados sobre o novo lançamento.
«Certamente não queríamos despertar memórias dolorosas do Sr. Dawson e seus ex-colegas ou mostrar desrespeito ”, disse um representante anônimo da editora japonesa.
A reação especialmente aguda de Dawson foi causada pela menção na descrição de Golden Axed da falta de jeito do jogo e da abundância de bugs nele. A Sega editou rapidamente o texto para evitar dar a impressão errada.
«Removemos esta linha do Steam, porque poderia ser considerada uma reprovação para os desenvolvedores, e gostaríamos de garantir a todos que essas [características] estavam relacionadas à construção que portamos para o PC, e não à criação original, “- disse na Sega.
Golden Axed contém um nível criado como uma demonstração do conceito (“fatia vertical”). O protótipo estará disponível para adição à sua biblioteca Steam por apenas 24 horas de 18 a 19 de outubro.
Em meio a rumores de uma venda para a gigante chinesa de TI Tencent, a…
Insider Nate the Hate (também conhecido como NateDrake), como parte de um podcast recente, compartilhou…
A Rictor, de propriedade da marca chinesa Kuickwheel, trouxe um protótipo em escala real de…
A combinação de baixa gravidade e alta densidade atmosférica faz da maior lua de Saturno,…
O chefe de jogos da AMD, Frank Azor, em entrevista ao videoblogger Michael Quesada, sugeriu…
O chefe do Larian Studios, Swen Vincke, falou em seu microblog sobre mais uma conquista…