“Definitivamente encontraremos uma maneira de melhorar o jogo e retribuir sua confiança”: os desenvolvedores do War Thunder trouxeram “sinceras desculpas” aos fãs

O recente apelo dos desenvolvedores do filme de ação competitivo free-to-play War Thunder da Gaijin Entertainment aos jogadores não acalmou a tempestade de raiva popular (e até colocou lenha na fogueira), então o estúdio foi forçado a publicar outro um.

Fonte da imagem: Gaijin Entertainment

Lembre-se de que os fãs ficaram indignados com as mudanças planejadas na economia do jogo e literalmente esmagaram a classificação do War Thunder no Steam: o resultado de seis dias foi de mais de 45 mil críticas negativas e críticas recentes “extremamente negativas”.

Em resposta, os desenvolvedores cancelaram as mudanças polêmicas, anunciaram uma “atualização econômica especial” na segunda metade do verão e condenaram o bombardeio do War Thunder com críticas negativas.

A comunidade não parou por aí e, nos últimos três dias, os jogadores escreveram mais de 40.000 críticas negativas do War Thunder (mais de 86.000 em maio). Gaijin, por sua vez, ocultou a menção ao Steam do site oficial.

Do amor ao ódio… (fonte da imagem: Steam)

Em novo apelo, os desenvolvedores trouxeram um “sincero pedido de desculpas” aos fãs. O estúdio lamenta não ter correspondido às expectativas dos jogadores e não ter respondido com responsabilidade aos comentários sobre o jogo, além de reconhecer problemas com o atual equilíbrio da economia.

Gaijin está atualmente traçando um plano de ação e vai mostrar um cronograma de mudanças futuras no War Thunder por volta de 14 de junho: “Definitivamente encontraremos uma maneira de melhorar o jogo e reconquistar sua confiança.”

O lançamento completo do War Thunder ocorreu em dezembro de 2016. Até o momento, o jogo está disponível para PC, macOS, Linux, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. O público do projeto até o final de 2022 ultrapassou 70 milhões de pessoas.

avalanche

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