Deep Sea Horror: Stasis and Beautiful Desolation Anuncia Isometric Horror Stasis: Bone Totem

A Irmandade, por trás de Stasis e Beautiful Desolation, revelou uma nova aventura isométrica 2D chamada Stasis: Bone Totem. O horror está programado para lançamento no início de 2022 Uma demonstração gratuita já está disponível no Steam.

Stasis: Bone Totem se passa no universo de aventura de terror Stasis. Charlie e Mac, vagando pelo oceano com seu super brinquedo Moses, descobrem uma sonda de perfuração DEEPSEA 15 abandonada da Cayne Corporation. A partir deste momento começa “uma jornada emocionante e de gelar os ossos para as profundezas desconhecidas do oceano gelado.” Os heróis “descobrem seus limites e mergulham no terror da ficção científica que testará seu relacionamento”.

Em termos de jogabilidade, o jogo será quase o mesmo que Stasis: você terá que explorar locais, combinar objetos, interagir com computadores e resolver quebra-cabeças. No entanto, os usuários agora poderão alternar entre três heróis com um inventário comum. Os autores prometem um mundo com “história rica e profunda”, personagens totalmente dublados, mortes únicas, vídeos completos e belos cenários.

Stasis e Beautiful Desolation foram financiados pelo Kickstarter. Os criadores esperam ajuda financeira dos jogadores também desta vez: já estão a ser aceites donativos no site oficial (a meta é 0 mil).

Os requisitos de sistema recomendados incluem um processador Intel Core i5-2400 3,10 GHz ou AMD Phenom II X6 1100T, 8 GB de RAM e uma placa gráfica DirectX 11 com suporte para Shader Model 4.0. É anunciada a tradução parcial para o russo (interface e legendas).

De acordo com um dos fundadores da The Brotherhood, Chris Bischoff, os desenvolvedores decidiram retornar ao universo Stasis devido ao grande número de pedidos de uma sequência. O jogo original, ambientado a bordo de uma nave espacial, foi lançado em 2015 e recebeu críticas “na maioria positivas” no Steam (950 críticas restantes).

A Irmandade foi fundada em 2015 por Chris e seu irmão Nick. Nick trabalha em todos os projetos como programador, enquanto Chris é responsável pelo lado visual. Eles trabalham juntos no design e som do jogo. O mais novo jogo, Beautiful Desolation, foi lançado em fevereiro deste ano e também recebeu avaliações de clientes “na maioria positivas” no Steam. Em 2017, os desenvolvedores lançaram um prequel autônomo para Stasis – CAYNE, que está disponível na loja da Valve gratuitamente.

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