O portal Wccftech conseguiu se comunicar com os desenvolvedores Outriders do estúdio polonês People Can Fly. Na conversa, os criadores explicaram porque não adicionaram microtransações ao projeto: a equipe adere à abordagem old-school, em que os usuários recebem o jogo com todo o seu conteúdo.
O designer de jogos Piotr Nowakowski respondeu à pergunta sobre micropagamentos: “Bem, devo dizer que decidimos adotar uma abordagem tradicional ao fazer um jogo para usuários, sem pensar em microtransações, passes de batalha e coisas do gênero. A certa altura, foi mais fácil para nós pensarmos sobre o nosso jogo desta forma. Acabamos de lançar um produto completo. Chamamos isso de abordagem da velha escola. Sabemos que a maioria dos desenvolvedores de jogos agora aborda esse problema de maneira diferente, mas não temos certeza de que os usuários gostarão dessa posição. Claro, isso não nos tira a capacidade de simplesmente adicionar conteúdo no futuro, mas isso não soa como microtransações ou passes de batalha – em vez disso, essas são adições maiores que podem aparecer se os jogadores estiverem interessados, se quiserem mergulhar mais fundo o mundo do nosso jogo e [continuar] a se divertir nele. “
Lembre-se, Outriders será lançado em 1 de abril de 2021 no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. Recentemente, o projeto adquiriu uma versão demo com um capítulo introdutório da história.
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