O portal Wccftech conseguiu se comunicar com os desenvolvedores Outriders do estúdio polonês People Can Fly. Na conversa, os criadores explicaram porque não adicionaram microtransações ao projeto: a equipe adere à abordagem old-school, em que os usuários recebem o jogo com todo o seu conteúdo.
O designer de jogos Piotr Nowakowski respondeu à pergunta sobre micropagamentos: “Bem, devo dizer que decidimos adotar uma abordagem tradicional ao fazer um jogo para usuários, sem pensar em microtransações, passes de batalha e coisas do gênero. A certa altura, foi mais fácil para nós pensarmos sobre o nosso jogo desta forma. Acabamos de lançar um produto completo. Chamamos isso de abordagem da velha escola. Sabemos que a maioria dos desenvolvedores de jogos agora aborda esse problema de maneira diferente, mas não temos certeza de que os usuários gostarão dessa posição. Claro, isso não nos tira a capacidade de simplesmente adicionar conteúdo no futuro, mas isso não soa como microtransações ou passes de batalha – em vez disso, essas são adições maiores que podem aparecer se os jogadores estiverem interessados, se quiserem mergulhar mais fundo o mundo do nosso jogo e [continuar] a se divertir nele. “
Lembre-se, Outriders será lançado em 1 de abril de 2021 no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. Recentemente, o projeto adquiriu uma versão demo com um capítulo introdutório da história.
Os desenvolvedores do estúdio francês The Game Bakers (Furi, Haven) relataram sucesso de vendas para…
Elon Musk confirmou que está negociando ativamente uma fusão entre suas empresas, SpaceX e xAI.…
O estúdio polonês CD Projekt Red não tem pressa em compartilhar detalhes sobre o aguardado…
Seis meses depois, a Microsoft corrigiu um problema conhecido em que a opção de login…
O lançamento do ambicioso jogo de terror Resident Evil Requiem marcará o grande retorno do…
No final de janeiro, foi noticiado que os smartphones da série Samsung Galaxy S26 provavelmente…